看黑客帝国电影个人观后感范文3篇 黑客帝国的观后感

时间:2022-07-10 10:03:00 观后感

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看黑客帝国电影个人观后感范文3篇 黑客帝国的观后感

看黑客帝国电影个人观后感范文1

  很早就看了《黑客帝国》,讲句实话,没看懂,除了酷酷的里维斯和那些牛B的打斗场面,啥也不记得了。最近又翻出来重新看了一遍,确实值得重看,不说故事的情节,也不说机器文明与人类文明之争,只说几个比较印象深刻的细节:

  现实的浊酒和虚拟的牛排:两者之间你会选谁,当你看到那个叛徒与尼奥喝着苦味难咽浊酒那种痛苦,又和史密斯吃着虚拟的牛排那种享受,对他的背叛行为不可理喻,恨之入骨,看到这里,绝大部分人会毫不犹豫选择现实,但实际上如此吗,这是人类的真实选择吗?并不,虚拟早已经侵入人类的灵魂多年,你,他,或者我,都有经历过虚拟世界,而有更多的人沉溺于虚拟世界中。你沉迷过金镛的武侠世界吗?或者是整日留连于《传奇》之中,你玩过超级玛丽,魂斗罗,CS,主题医院,抑或只是QQ农场,其实都只是虚拟中的构想,只是,很久以前,那是单机版的,而现在是网络版。虚拟的世界如果只是一张纸上的画,未必有诱惑力,但如果有视觉,听觉,甚至味觉、触觉,那么又会怎么样?人类实际上很难抵御住这种诱惑,甚至比充满艰辛和苦难的生活更来得真实和迫切。

  勺子弯了还是心弯了:小孩把勺子弯了又变直,对看得目瞪口呆的尼奥说,你也能,果然,尼奥做到了,这与佛教中的“不是旗中动,是心在动”是一样的,事物的很多东西只是表象,或者仅仅是你的视觉和触觉,再影响到你的神经,直至你的大脑做出判断,那视觉和触觉又是什么呢?如果超越了视觉和触觉呢?你能成为飞天入地的全能战士,荒谬或是真实,恐怕不是仅仅用唯物、唯心能够解决的。

  是庄生梦见了蝴蝶,或是蝴蝶梦见了庄生?黑客帝国的很多东西还是值得去多看几遍,只是那惊天地、泣鬼神的打斗已经不再重要。

看黑客帝国电影个人观后感范文2

  昨天便看了一半,今天又分别在中午和晚上看完了剩余部分,总的来说,给自己的思想有一定的冲击,也有一些启示,尤其是近期读了一些心理学之后。我曾经一直在思考,我们所处的世界是否真实,因而接触了哲学、心理学和宗教,花了几年时间,我终究没能找到答案,便将这个问题搁置一边了。但依稀记得几年前的想法,那便是,这世界上的一切,都是假的,我是宇宙中某处的一团有形或无形的有着意识的物质,通过意识构造出了自己的身体以及身边的一切。那时候的思想,大概会被大部分人当成精神病患者吧。而黑客帝国中的想法安排,竟与我当时的想法有一些异曲同工之妙,同时结合自己的学识,觉得一切竟是那么真实。

  在片中,人们建立了一个虚拟的世界,我并非肯定现在我们所处世界的真实,只是片中的虚拟世界,是利用人们已经掌握的电脑科技所编写出来的,在那个庞大的Matrix中,有着与现实相像的人和环境,同时还有着相同的规则。这部影片建立在一定的生理和心理学之上,指明了人们在生活中所经历的一切,所见,所闻,皆是感受器受到刺激而触发电位,从而给大脑一个信号,从而使我们对此有知觉。因而直接而言,并非是物体让我们所见所闻,而是我们的意识。在那个虚拟的世界里,人们同样可以感受一切,然而一切就如同做梦一般,因为他们的身体只是在电插座前,没有任何动作,而在Matrix中,他们却经历着生活,是梦,同时又是真实经历。Matrix中受伤或者死亡,同时也会作用到现实的身体上。Matrix与现实可以通过电话线连接,只有通过接线员将人们接回,才可以脱离Matrix,回到真实的世界。

  在Matrix中,有些规则与现实并不相同,人们不需要努力去练习一些技能,比如格斗或者开飞机,这些内容,仅仅是一些程序,可以迅速加载到大脑之中,从而使人们在极短时间内掌握这项技能。而人们自身的诸多能力,也只是受限制于他们固有的观念,那些观念,是限制他们自由的罪魁祸首。

  主人公Neo除了在现实生活中拥有一重程序员的身份外,在网络中,他还是一名黑客,他被Matrix的主人Morpheus找到,并进行培养,使得他也变成了一个有插头的可以进入矩阵的人,此后通过训练,Neo掌握了跆拳道、功夫等本领,并不断尝试突破自己固有的意识。在Matrix中,有着许多的特工,他们想要突破Matrix,因而他们寻找并追杀Morpheus和Neo等人,特工们能力强大,身怀绝技,差点将Morpheus置于死地,在这生死攸关的时候,有人提议将Morpheus在真实世界的插头拔去,以免Morpheus的意识被特工攻破,致使他们的努力毁于一旦,但Neo坚决不同意,尽管预言很准的先知告诉他,他可能会死去,但他没有放弃自己的朋友,报着必死的决心,以身犯险再次进入Matrix,与特工争斗,求出了Morpheus。而自己被特工枪杀,在众人绝望之时,Neo完全突破了自己固有的意识,再次在Matrix中复活并毁来了特工,那个时刻,他已经成了Matrix中的救世主,他像神一样,可以为所欲为,完全突破了物理规律。

  人生之中的诸多不可能,也是受制于我们多年来习得的固有意识,它有时候像枷锁一样,束缚着我们,而我们就在自己的所知障中可怜地生活着。

看黑客帝国电影个人观后感范文3

  又开始给你推直男的电影了。不推不行,一来是因为最近几天没有看新的高分爱情电影,就是有时间,也得容我喘息一下了,二来是作为你爹儿时科幻与社会启蒙的导师级别的电影,推荐给你也是早晚的事情。对于很多成功的硬科幻来说,时间是检验其是否成功的唯一标准,而《黑客帝国》的意义和所容纳的世界观,站在20年的时段回看仍旧不算过时,甚至在很多理念和对未来的畅想方面还有值得思考和挖掘的闪光点在,而回归电影本身,其在21世纪初运用的大量先进的拍摄手法,中西结合的竞技格斗和三部均不失水准的拍摄场面,几大要素重叠与科幻主题相呼应,最终造就出了这部影史经典。

  回归到电影本身,其首创的”子弹时间“在剧中的大量运用不仅在技术层面将暴力美学进行了颠覆式的升级,更是直接影响了后续大量影视创造甚至第一人称游戏的创造和设置。子弹时间并不是对打斗的场面进行刻板的慢放或暂停,而是为在整个流畅的中西格斗或者枪战动作进行大量的留白,给观众观察和感慨的时间,同时也从画面呈现和摄像机调度上赋予这时间更多的可观赏性。影史经典画面的救世主闪子弹,就是用了360的相机去捕捉男主的闪避动作并最终用旋转拍摄的方式呈现给观众的,短短千万分之一的秒的动作,就被这样用拉长的时段和全角度丰富和延展,极大丰富了画面效果的可观赏性。

  另一个创新点在于格斗竞技方面,影片摒弃了传统西方动作电影硬桥硬马的粗鲁格斗,并请了中国最著名的武术指导袁和平进行动作设计,第二部还直接请了华语动作电影明星直接参与表演。这让我相信无论在任何国度,流畅的动作设计、具有美感和节奏的打斗场面都是更有吸引力的,华语动作电影还是拥有广泛的群众市场的。

  最后是不失水准的场面设计,这个系列电影系列之所以能够逃离续集狗尾续貂的诅咒,核心就在于每一部的场面设计均有配合剧情而来的经典名场面,第一部男主觉醒回到现实,带着团队打团队;第二部虚拟网络中的高速公路之战;第三部的底下塔防,人与机器章鱼的对抗。剧情在走向方面可以在虚拟和现实两个维度进行自如切换,在为影片人物带来无限命运可能的前提下,均将他们在网络内外的对抗场景刻画的利索干脆,高光而又经典。

  除却三个影片成功的要素外,这系列传达的启发本身就贴合着拥有过丰富想象力的儿童基本都会思考的简单问题:这个世界会不会是不真实的?电影用开篇做了肯定的回答,之后的故事就在围绕着人类如何反抗被拘役于虚拟网络而展开。看似的简单的电影设定,却又在三部巨制中融合了科技、神学、哲学、社会学等等的深奥学识,深入的剖析如果世界不是真实的那么被网络奴役的人类在生存、发展和反抗的过程中会遇到的一些列问题。当年的《第十放映室》给了一句玩笑影评就做“乱炖也要有分寸”,姑娘,对于你爹来说,我觉得人家的分寸拿捏的刚刚好。

  这是一个时隔15年以上没有再看过直接就能写影评的电影系列,也这是从开始为你写下文字以来第一写着写着突然想回过头再看一遍的系列。它在意义启发和新电影技术的开辟上,有着里程碑的意义,希望你会在合适的年龄,和我一起再看一遍这个系列。

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