大班数学教案9用6篇

时间:2024-04-18 10:13:00 教案

  下面是范文网小编收集的大班数学教案9用6篇,以供参阅。

大班数学教案9用6篇

大班数学教案9用1

  活动目标:

  1、学习看图编减法应用题。

  2、通过观察数量变化,在多次编应用题的的基础上,初步理解”减号””等号”以及数字在算式中的意义。3。能积极地参与活动,并清楚地用语言表述算式与事物之间的数量关系。

  重点:看图编减法应用题。

  难点:理解”减号””等号”在应用题的意义。

  活动准备:

  1、教具:图片(6个苹果。10个桃子,8个梨子,6个果篮),加号,减号,等号若干;1~5的数字,铅笔。

  2、学具:幼儿用书第32页<看图列算式(二)>,第33页<看图列算式(三)>活动过程:

  学习解答口报减法应用题。

  ◆教师边演示图片边讲述应用题。

  教师先出示3个苹果并讲述:篮子里有了三个苹果。

  教师再拿走1个苹果并讲述,小红吃掉了1个苹果。

  ◆教师:篮子里还剩下几个苹果?你是用什么方法算出来的'?

  学习看图编减法应用题。

  ◆教师在篮子的背景图上先出示5个桃子,然后从篮子中拿走3个桃子。

  教师:谁能把刚才老师拿桃子的事情讲给大家听一听?(篮子里有5个桃子,拿走了3个)

  教师:你应该问一个什么样的问题呢?(果篮子里还剩下几个桃子)

  教师:谁能用三句话把这个事情讲清楚?(果篮子里有5个桃子,拿走了3个,果篮里还剩下几个桃子?)

  ◆教师出示教学挂图(二)中的三幅图。

  教师:谁能用三句话把图上的事情讲清楚?(果篮子里有4个梨,装走了2个梨子,果篮子里还剩几个梨子?)

  教师:这件事情可以用一道什么算式来记录?(4—2=2)

  ◆教师帮助幼儿初步理解”减号””等号”以及数字在算式中的意义。

  教师:”4—2=2”这道算式是怎样表示图上的事情的?

  4—2=2

  果篮里有4个梨子装走了2个梨子果篮里还剩下2个梨子

  ◆师幼讨论:”减号”后面的2和”等号”后面的2表示意思一样不?(帮助幼儿明确”减号”后面的2表示的是第二幅图上塑料袋里装走的两个梨子,等号后面的2表示是第三幅图上果篮子里还剩下的2个梨子。虽然都是数字2,但它们表示的意思是不相同的)

  幼儿操作活动

  ◆完成幼儿用书第32页<看图列算式(二)>的内容。(2组)

  教师:请你用每排的三幅图编一道应用题,并在记录单上列出相应的算式。

  ◆完成幼儿用书第33页<看图列算式(三)>的内容。(2组)

  教师:根据水果店每种水果的价格,算算每个小朋友用手中的钱买了自己想要的水果后,还剩多少钱?并列出算式。

大班数学教案9用2

  【活动目标】

  1、学习8的第一组加减,能根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加减法算式表达的数量关系。

  2、学习互换规律,能用互换规律找出另一道算式。

  3、积极探索数学活动,乐于讲述探索过程。

  【活动准备】

  1、教具:7以内的算式题卡、四座城堡图、四幅画、四张长条卡片。

  2、作业、笔、小贴画。

  【活动过程】

  一、复习8的组成及7以内的算式。

  1、师幼一起玩8的“碰球游戏”。

  2、以“开火车”的形式复习7以内的算式。

  师出示算式,幼开火车回答。

  小结:今天的火车开得又稳又快,真好!火车开到哪里了呢?

  二、情境感知——看图学习8的第一组加减法。

  师:你们看,火车已经把我们开到房子王国了,一共有1.2.3.4座房子,这么漂亮的房子你们想不想进去参观参观啊?()房子主人说这四个房子里分别有一副图片,请我们小朋友分别用提问的方式用三句话来讲述图上的事情,要是谁能正确的说出这事情的.话就能顺利的进入房子。你们愿不愿意来说一说(愿意),那好,就请我们小朋友开始去说一说吧。

  1、幼儿第一次探索操作——看图讲述

  (1)师:请你来说一说,你选择到了几号房子?里面讲了一件什么事情?(树上有一只鸟,又飞来了7只鸟,树上一共有几只鸟呢?)集体验证,并集体把这件事讲述。

  (2)分别请到其他号码房子的小朋友来讲述(得到大家验证后,再集体讲述)。

  小结:呀,我们小朋友真能干,一下子就能把四个房子里的事情讲的很清楚了,房子主人还夸我们都是最聪明的小客人呢。

  2、幼儿第二次探索操作——边讲述边列出算式

  师:房子主人又说话了,它还想考考我们小朋友,刚才是让小朋友分别讲了四座房子里的事情,现在让小朋友根据刚才讲的事情分别用一道算式题把它记录下来。

  交代幼儿操作要求

  师:这件事你用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲老师边记这道加法算式。(1+7=8)大家一起把算式读两遍。依次类推,分别得出其他三个算式。7+1=8、8-1=7、8-7=1。再次把算式认读两遍。

  三、体验理解——互换规律。

  1、学习数学的互换规律。

  师:老师将图片拿开,请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。

  小结:1+7=8、7+1=8数字相同,位置不同,但总数不变。所以看到1+7=8,马上就想到7+1=8。我们把它称做为好朋友。同样看到8-1=7,马上就想到8-7=1。我们也把他们称做为好朋友。

  2、练习互换。

  师:老师拿出题卡,请我们小朋友马上说出他的好朋友题是谁?1+7=8(7+1=8)、8-1=7(8-7=1)

  四、小组操作。

  师:房子国里还有许多数学题目,房子主人说了如果你们做对了这些数学题,每人将奖到一个小贴画,你们想试试吗?

  1、师介绍各种题型

  (1)看图列算式。

  (2)体验互换规律。

  2、讲评小结。

大班数学教案9用3

  活动目标:

  1、通过走迷宫的活动培养幼儿观察、游戏、动手操作能力,复习巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

  活动准备:

  ⑴迷宫图,小老鼠的手偶。

  ⑵1-10的数字卡片。

  活动过程:

  1、教师出示小老鼠手偶说:魔术师小老鼠要为小朋友们变魔术,出示几个数字,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  2、出示迷宫图,说小老鼠迷路了,我们要帮他走出迷宫,要按数字的'顺序走才能出来。引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

  3、引导幼儿帮助小老鼠走出迷宫感受帮助别人获得成功的喜悦。

  二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字卡片,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是X(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

  活动延伸:

  在家继续与家长玩走迷宫的游戏,巩固1——10这10个数字达到熟悉的程度。

大班数学教案9用4

  活动目标:

  1.学习用目测和自然测量的方法,比较、区别物体的远近,并会用表格的形式进行记录。

  2.初步感知同样的距离,使用的测量工具不同,测得的数量也不同,训练思维的相对性。

  3.感受测量的乐趣。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1.教具:大图纸和记录表,记号笔。

  2.操作材料:人手一张操作纸,一支笔。每桌一份操作材料(围棋子、方积木、吸管若干)。

  活动过程:

  一、导入。

  教师:“你们听过《龟兔赛跑》的故事吗?故事里谁赢了?”

  教师:“兔子不服气,今天约了乌龟进行三项全能比赛,我们一起去看一看。”

  二、目测远近。

  第一场:游泳比赛。

  比赛规则:一分钟,谁游得远,谁就获胜。

  教师:“谁游得远?”“你是怎么知道的`?”

  教师小结:“用眼睛一下子就能看出来谁远谁近,这种测量方法叫目测。”

  现学现用。

  第一局:乌龟获胜。

  三、第一次操作:比较远近。

  第二场:跑步比赛。

  1.介绍跑道及跑步规则。

  2.教师:“一分钟到了,谁跑得远?你为什么这么猜?”

  教师:“弯道中,目测得出的结论不一定正确。怎么准备知道跑了多远?”

  “可以用什么量?”

  介绍尺子。

  介绍棋子测量。

  3.幼儿操作。

  4.交流。

  教师:“谁远?为什么?”

  教师小结:“比较远近时,要用同一种工具进行测量,测得的数字大,说明这段距离远;测得的数字小,说明这段距离近。”

  第二局:兔子获胜。

  四、第二次操作:同一距离不同工具。

  第三场:跳远比赛。

  1.教师:“用三种工具记录兔子的成绩。”

  2.幼儿操作。

  3.交流操作结果。

  教师:“为什么测得的数字不一样?”

  教师总结:“测量同一段距离,使用的工具不同,测量的结果也不同。工具越短,需要数量越多;工具越长,需要数量越少。”

  教师:“乌龟因不会跳远放弃比赛。”

  第三局:兔子获胜。

  五、结束。

  三局两胜,兔子赢得比赛。

  教师:“除了刚才我们使用的这些工具,还有很多其他工具,我们的小脚、小手也能用来测量!我们下楼去试一试!”

  活动反思:

  《纲要》提出的:“引导幼儿体会数学与人们生活的密切关系,初步尝试解决生活中的实际问题。培养幼儿参加数学活动的兴趣,激发幼儿探索数学规律的愿望。让幼儿在生活和游戏活动中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”

大班数学教案9用5

  活动目标:

  1、学习应用交换规律进行7的加法运算,并尝试讲述自己的操作活动。

  2、感受与同伴共同交流、解决问题的快乐。

  3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  1、已学7的组成分解

  2、PPT课件,记录卡、铅笔和橡皮擦人手一份,看图找算式图片6份、7以内的加法算式题若干,写有7以内算式的骰子2个,自制棋盘等小组操作材料若干。

  活动过程:

  1、通过“碰球”的游戏,复习7的组成分解。

  (引入部分我以“与时光飞车玩碰球游戏,就能带着小朋友们到神秘的地方游玩。”引发幼儿参与活动的兴趣,复习了7的组成。)

  2、以“智救懒羊羊”情境激发幼儿兴趣,引导幼儿学习应用交换的办法进行7的加法运算。

  (1)引导幼儿“发现气球中的密秘以找到去狼堡的路”,学习看图列出第一组算式,并发现加法算式中的交换规律。

  ①提问:图中有什么?气球有什么不同?

  黄的几个?红的几个?一共有几个气球呢?

  ②验证:你列的是什么?这些数字代表什么?(1+6=7)

  ③小结:1个黄气球和6个红气球合起来一共是7个气球。

  ④提问:气球怎么了?(教师展示课件中1个气球和6个气球位置的交换。)

  谁在前面?(红)有几个?谁在后面(黄)有几个?一共有几个气球呢?

  ⑤验证:你列的是什么?(6+1=7)两道算式有什么相同和不同的地方吗?

  ⑥小结:在加法中,交换加号前后两个加数的位置后,总数不变。

  (这个环节是活动的重难点部分,通过课件展示,引导幼儿观察理解列出7的加法的第一组算式,并发现两个算式中“交换加号前后两个加数的位置而总数不变”的规律。)

  (2)以同样的形式引导幼儿“穿过花丛”,根据所掌握的知识经验列出第二组算式。

  ①提问:图中有什么?小花有什么不同?

  紫花有几朵?红花有几朵?一共有几朵花呢?

  ②验证:你列的是什么?还可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

  ●看着图片上颜色不同的花朵列出算式,算对了花丛就能移开。

  (这一环节引导幼儿尝试使用交换的`办法列出算式,并理解算式中各个数字的含义。)

  (3)引导幼儿“穿过树林”,迁移所掌握的知识经验列出第三组算式。

  ●看着图片上高矮不同的小树列出算式,算对了就能到达狼堡。

  (这一环节教师并未通过任何的问题直接让幼儿自己观察图片内容列出两道加法算式。)

  整个学习环节,通过创设“闯过三个关卡便可到达狼堡救羊”的情境,从“列出算式发现交换规律”——“尝试使用交换的办法列出第二组算式”——“ 迁移所掌握的知识经验列出第三组算式”这样层层递进的方式引导幼儿积极参与学习掌握7的加法。

  3、“获取密码卡进入狼堡”,与老师、同伴交流验证操作结果,尝试大胆表述自己的操作过程。

  (当幼儿能主动地与老师或同伴表述自己的操作过程后,对方便可在该幼儿的操作卡上作一个标记,这样这张操作卡就是进入狼堡的密码卡了。)

  (这个环节通过创设与老师、同伴交流以“获取密码卡”才能进入狼堡救羊的情境要求,以帮助幼儿梳理7的三组加法算式及鼓励幼儿尝试大胆讲述自己的操作活动。)

  4、“狼堡内救羊”分组操作,内化迁移数学经验。

  (1)找懒羊羊(看图口头自编应用题,并列式计算):幼儿根据图画上的人物、蜜蜂、鱼的不同特征从一些算式中找出正确的算式并写上得数。正确的算式翻一面可拼出懒羊羊图案获得验证。

  (2)涂色找出灰太狼:幼儿6人一组,每人拿一张图片,算出得数,把得数是7的部分涂上颜色;将六张图片拼合起来将出现完整灰太狼形象。

  (3)狼堡大逃亡:两个幼儿玩棋子,骰子上算式的得数是几就在棋盘上走几步,看谁先走到终点逃出狼堡。

  小组操作(1)

  小组操作(2)

  小组操作(3)

  (在“狼堡内救羊”的小组操作中将本次活动的重点知识进行巩固加深、内化迁移。)

  5、“懒羊羊获救”庆祝会,活动结束。

  活动反思:

  本次活动通过创设孩子们熟知的动画片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懒羊羊”故事情境引起幼儿参与活动的兴趣。同时设计层层递进的问题,配以形象生动的课件,让幼儿在游戏中快乐学习7的加法,并发现使用交换规律。

  小百科:加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号“+”。进行加法时以加号将各项连接起来。

大班数学教案9用6

  活动目标:

  1、幼儿利用层级分类板将三角形、圆形、方形、菱形等若干图形进行二级次分类。

  2、观察分类板、看是否标记尝试把图形二次分类。

  3、在“闯关游戏”中充分体验分类的快乐。

  4、引发幼儿学习图形的'兴趣。

  5、让幼儿学习简单的数学题目。

  活动过程:

  一、出示图形宝宝,引入主题。“今天除了客人老师,还有谁来到了我们班?是什么图形宝宝?图形宝宝来干什么呢?”

  二、在闯关游戏中把图形二次分类。

  1、闯关开始:请观看唐老鸭设计的路线图,这个路线图应该怎么走?幼儿尝试操作。

  2、幼儿操作,看标记把图形进行第一次分类,并请幼儿讲述操作结果。

  3、继续闯关:

  (1)小组讨论路线图;

  (2)请个别幼儿介绍操作方法;

  (3)幼儿操作,教师巡导;

  (4)幼儿的操作结果展示在黑板上,一起验证。

  三、闯关成功。请幼儿讲讲在这次闯关游戏中的感觉?

大班数学教案9用6篇相关文章:

大班音乐教案:小鱼的梦12篇

关于幼儿园大班教育教学工作总结3篇

幼儿园大班教育工作总结12篇

大班语言教案小桃仁3篇

大班班级工作计划12篇

实用的大班语言教案3篇

幼儿园大班交通教案12篇

关于幼儿园大班教案12篇

幼儿园大班音乐教案集锦4篇

实用的大班数学教案模板6篇