体育教案书写格式模板3篇(学校体育学教案格式 模板)

时间:2022-12-16 14:10:50 教案

  下面是范文网小编收集的体育教案书写格式模板3篇(学校体育学教案格式 模板),以供借鉴。

体育教案书写格式模板3篇(学校体育学教案格式 模板)

体育教案书写格式模板1

  教案的书写格式

  一、为什么要写教案

  1、教案的概念

  教案是活动设计的一种呈现方式,是对具体教育活动的开展过程进行设计,它阐明了预定时间内要做什么,怎么做,达到什么目标等

  2、为什么要写教案

  在日常教学工作中,写教案是备课的重要环节。教案写得好,目标明确、条理清晰、层次分明,那么在教案的实施过程即上课时就能得心应手、有条不紊、中心明确。反之,则条理不清、轻重不分,教者思绪不明,学者一头雾水,就不能达到好的教学效果。可见,写好教案是上好课的重要前提,这就像最平常的吃饭,总要在吃前先把饭菜准备好才能开始吃,饭菜可口就吃得香,饭菜味道不好也就难已下咽。所以我们一定要重视教案,认真地写教案,它是上好一节课的前提。

  二、怎样写教案

  在这里我们要掌握书写教案的正确格式

  一个完整的教案内容包括:活动目标、活动内容、活动准备、活动过程、活动延伸

  如果追求完美,拿高分,还可以在教案的最前面写上设计意图。

  下面我从这几个方面分别进行详细的讲解,并通过分析案例,帮助大家理解。

  1、活动目标

  目标就是指这活动要达到的目的——怎么制定目标呢?我们要有三个依据:(1)指南的领域目标(2)幼儿年龄阶段的特点(3)要依据幼儿的实际发展水平。在这为什么强调“依据幼儿的实际发展水平”呢,想必大家都知道世界上没有两片一模一样的树叶,幼儿也是如此,每个幼儿各有特点,每个班的幼儿发展水平也不一样,就说一个幼儿园里,大一班和大二班两个老师都写教案,活动内容一样,但他们的教案的目标是不一样的,因为她们在设定活动目标时,心里想的是自己班的孩子。比如上一个故事活动,也许大一班的老师考虑自己班孩子语言表达不是很好,那么她的活动目标侧重于鼓励幼儿大胆表达上,而大二班的老师可能就侧重于故事的教育意义上,所以,当我们新老师在犹豫,哎呀自己的活动目标定的对吗,其实,设定目标没有对与错之分,只有适合不适合之分,恰当不恰当之分。

  活动目标不要定的过大过空,那么你在活动组织时就不好把握度。(举例)目标也不要定的太高,太高的话,幼儿达不到,会失掉信心;目标定得太低,孩子不费吹灰之力就完成了,没有挑战性,又容易失掉兴趣。。因此目标要定的比孩子的现有水平略高,也就是我们平常所说的“最近发展区”,这样的目标才会更有利于孩子的发展。活动的目标应该从哪几个方面阐述呢 :认知、能力、情感 等三个方面

  我给大家介绍几个目标的范例,咱们一起来分析一下——

  如儿歌《过桥》的目标是:

  1、学习口齿清楚、声音自然地朗读诗歌。

  2、尝试简单地仿编。

  3、体验活动的乐趣。

(互动)请老师们先来自己分析一下,看看这三条目标各属于哪个方面:

  目标1 学习朗读、学习儿歌是知识层面的,是知识的积累和巩固;

  目标2 尝试简单地仿编是能力层面的,是能力的提高和锻炼;

  目标3 体验活动的乐趣是情感层面的,是情绪的体验和表达。

  当然,在确定目标时虽然基本是从以上三个方面来考虑,但也不是说每个活动设计都是这样三条目标,有时候也可以结合起来,而且可以根据每个活动的侧重点来安排目标的前后。如儿歌《太阳和月亮》的目标就是这样的:

  1、能积极地参与活动,体验诗歌带来的乐趣。

  2、尝试创编诗歌,激发幼儿的创造精神。(互动)请老师们再来自己分析一下,看看这两条目标各属于哪个方面:

  目标1中参与和体验就包含了知识和情感两方面的内容,参与活动就是在活动中学习儿歌,完成知识上的学习和积累;体验乐趣就是情感方面的感受。目标2中的创编和激发就是能力方面的培养,使幼儿的创造能力有了一定的提升,创造精神也有了开拓。而且在两个目标中显然体验是更为重要的,因此放在第一目标中。也就是说,在不同的活动中,有时候是知识目标最为重要的,有时候是情感目标最为重要的,而有时候是能力目标最为重要的,可以在目标的排序中体现出来。如果是三者并重的,那就可以按照知识、能力、情感来排列。(互动)确定一主题内容,请老师们设计活动目标,相互交流,2、活动准备——包括经验准备和材料准备。“经验准备”主要体现在此活动内容需要幼儿应该具备哪些能力、知识点或其他。“材料准备”主要体现在此活动需要哪些材料或道具(教师需要用到的或幼儿操作用到的材料)

  3、活动过程——传统的教育教学方案把活动过程分为三部分:开始部分、进行部分、结束部分,每个部分由相应的活动环节组成。作为新老师,有必要将活动中的提问和小结也写出来

  4、活动延伸——根据活动内容进行拓展或在活动中根据幼儿的随机问题,进行相关联的下一次活动。 活动导入的方法:教具导入、演示导入、悬念导入、作品导入、游戏导入、歌曲导入、经验导入

  三、流程的设计

  流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。

  一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。

  一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。

  在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。

  在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。

  四、教具的准备

  教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的设计和准备即要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要。

  教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦。教具的制作要精巧,但不要花俏。可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。

  在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。

  五、教案的要素

  一个完整的活动设计包含四个要素,即上面说到的四个大点:

  1、设计意图,也可以是教材分析

  2、活动目标

  3、活动准备

  4、活动过程

  如有必要,还可以加上第五点:活动延伸。

  总之,要写好教案,首先要选择适合各年龄层次的幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一个环节都要切实为目标服务,以达到教得轻松、学得开心的目的,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。

  当前,上级评审组评估要求教师写教案,我们按观摩课的要求和格式书写:

  如:教学名称(科目):大班语言:秋天的雨

  幼儿园名称及教师姓名

  设计意图:用简练语言阐述自己的设计意图。(根据需要确定)

  活动目标:

  1、认知目标

  2、能力目标

  3、情感目标

  活动准备:如与散文相符的Flash课件,音乐等。

  活动过程:主要分三个部分:

  一是导入;二是教学过程的主要步骤;在这个环节中为幼儿提供多种感知、体验、理解的途径,体现“以儿童发展为本”的理念,围绕一条主线,(以游戏为基本活动贯穿始终)把两个原则.即幼儿是学习的主体和由浅入深、由易到期难:实现三方面的提升.即增加学习兴趣,提高知识技能,丰富社会情感。三是结束部分(或延伸)。

  导入部分:

  情景导入:配课教师扮演小猴子:听说你们去羊村玩了,还学了一个故事呢,快给我表演一下吧!

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体育教案书写格式模板2

  幼儿园教案书写格式

【篇1:幼儿园教案书写行文格式规范要求】

  行文格式规范要求

  一、关于日志的要求

  1.主题网——主题活动安排——教学日志(每周两篇反思)

  2.有“大港区教学日志”的表头,字号要求:黑色、宋体、小三号字、加粗。

  3.文本内容:宋体、小四号字或五号,不加粗,行间距是固定值16——18;

  4.反思要求:宋体、小四号字、行间距是固定值22——24;

  注意:反思一定要写在当前教案的反面,改“本周反思”为“活动反思”;(字号:小三、不加粗)

  注意:日志的整体布局不要太悬殊,如:在一页中有四号字,小五号。。。每份日志要写在一页上,如内容较多可以精简。

  二、随笔,案例的要求:

  案例、随笔一定要有标题!正文开始,每段前空两格,暴扣所有标题如 “一”“(一)”或“1”的前面照样空两格;这注意调整一下是段前和段后“0”距离,不要“自动”;

  正文标题:宋体小三号字,正文:宋体小四号字:行间距是固定值22——24,尽量在一页上,如果案例的内容多,则写在两页上;班级姓名和时间写在文本的最后面,字号小四号即可;

  标点符号的使用:“一”的后面是“、”;“1”的后面是中文状态下的点“。”“(一)”或(1)的后面没有标点符号;

  还有,网上下载的材料,一定要根据自己的实际情况加以调整,不仅是格式和标点符号的调整(下载的符号都是英文状态下的),重点是内容的调整,应该写的是你所观察到的实际情况,以及自己的所想的所感;

  三、计划、论文的要求:

  封面:标题是宋体,小二号;下面的落款是宋体、小三号字;

  正文:标题是宋体、小三号字;其他正文内容为小四号字,行间距为固定值20——22;

  具体活动目标的表述要求

  1.体现以“幼儿发展为本”的教育思想,将幼儿情感、态度、能力的发展作为目标的落脚点。2.表述角度要统一。

  3.表述要具体,明确,独立,具有可操作性。4.与单元主题目标相匹配。

  6.符合本班幼儿的实际发展水平、经验及个体差异。

【篇2:教案书写格式】

教案的格式

  教案没有固定的格式,通常各学校根据自己的实际情况,在遵循教案基本构成要素的基础上编制富有自身特色的教案格式。教案从基本形式上可分为3大类:记叙式教案、表格式教案、卡片式教案。 记叙式教案

  记叙式教案是指主要用文字形式将教学方案表达出来的教案。记叙式教案根据内容的详略分为讲稿式的详案、纲要式的简案。1.记叙式教案的书写格式

  记叙式教案的书写一般包括如下内容。

  教学课题(教学章节或主题)

  教学课型、上课班级、时间、节次、课室、教师。一、教材内容分析(含教学重点与教学难点)二、学习者特征分析 三、教学目标 1.知识与技能 2.过程与方法 3.情感态度与价值观 四、教学策略选择与设计 五、课前准备

  教学环境及教具准备,如计算机、网络、投影机,操作系统、应用软件等的准备。六、课时安排:(如2课时)七、教学过程 1.复习思考与组织教学 2.引入新课 3.讲授新课 4.巩固深化 5.课堂小结,布置作业。

(设计内容包括教学内容、时间分配、教学方法、教师活动、学生活动、媒体运用等。)八、板书板画设计 九、教学反思 表格式教案

  1.表格式教案的格式

  表格式教案是指以表格形式呈现备课内容的教案。表格式教案具有言简意赅、重点突出,方便使用等特点,如表2-2-1所示。

  表2-2-1 表格式教案模板之一 卡片式教案

  卡片式教案是指将教案的纲要、重点、难点和易忘记点等内容,以及需要补充的材料等以卡片的形式呈现的一种教案。卡片式教案适合于有一定教学经验的教师使用,也可以作为教师授课时的辅助材料。卡片式教案通常有2种作用:一是教案纲要提示;二是教学内容提示和材料补充,如图2-2-1所示。

  卡片式教案没有固定的格式,教师可根据自己的需要确定其书写格式,内容的详略。卡片式教案形式灵活、方便,有利于修改与补充,在辅助课堂教学方面有一定的优势。

  图2-2-1 卡片式教案

【篇3:教案标准格式】

  童趣哲学启蒙(一)居中、三号字、加粗

——第四单元 《聪明的羊》 居中、四号字、加粗 活动一

  活动目标:1、掌握故事内容,理解故事含义;

  2、能结合故事情节学习生字:俄、正、装、弟、才、当、还 ;

  3、培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。 活动重点:掌握故事内容,理解故事含义。

  活动难点: 培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。

  活动准备:1、字卡(小羊形)、绳子、羊头形的点读棒; 2、大屏幕故事课件及字卡课件 ; 3、《去郊游》音乐;

  4、背景图、小羊、狼的声音

  5、头饰(小羊、大灰狼)大灰狼的头。

  活动流程:

  一、导入部分:

  1、音乐律动:随音乐入场。

  教师:今天天气真好啊,我们一起去羊村玩好吗?

  听音乐做开汽车、火车等动作

  教师:羊村到了,我们做下来休息一会吧。2、(小羊大叫救命的声音)

  教师:好像是小羊的声音,小羊你怎么了?

  小羊:我刚才遇到了大灰狼,它想吃掉我。

  教师:小朋友们让我们一起听听刚才发生了什么事。二、感受新知:

  1、第一遍故事输入

  教师:小羊的故事讲完了,谁能说一说这个故事的名字是什么?

  教师:故事里都有谁呢? 教师:小朋友回答的真棒!我把小羊和大灰狼也请到了我们班来表演故事了。

  2、第二遍故事输入(配课教师配合表演)

  两名教师分别带好小羊和大灰狼的头饰表演故事。3、教师:小朋友,你们能回答我几个问题吗?

  老狼想吃山崖上的一只小羊,它是怎么说的?

  小羊是怎么回答的?结果怎样?

  小羊为什么没有上老狼的当?(请幼儿讨论,每个问题都跟进鼓励)

  教师小结:小羊聪明又有主见,没有被狼的热情蒙骗。我相信,在日常生活中小

  朋友也是聪明、有主见的孩子,不会轻易被坏人欺骗,对吗? 3、第三遍故事输入(边复述故事边提字)

  教师引导幼儿一边复述故事一边提出故事中的生字。

  故事的名字是?(聪明的羊)

(教师注意反复敲打提出的生字)

  三、反复敲打、巩固复习

  结合课件,将生字放回到故事里,复习生字。

  教师:你们喜不喜欢模仿小动物的声音啊?请小朋友看大屏幕。下面就让我们

  用最好听的声音来读故事,读到老狼的话时要模仿老狼的声音,读到小羊的话

  时模仿小羊的声音。把藏在问号后面的字宝宝放回到故事里好吗?

  四、游戏:

  1、《羊族大营救》:

  玩法:教师出示一个狼头,小羊形的字卡系在绳子上并放在狼嘴里面,绳子的一头露在外面,每拉上来一只羊幼儿要读出上面的字,小羊才能获救。幼儿抢答,第一个说出的幼儿可以来就小羊。

  活动延伸:

  教师:听说羊族获救了,小朋友们太棒了,让我们来庆祝一下吧!

  幼儿听音乐《小动物走》自由放松,模仿喜欢的小动物做动作。

  活动二

  活动目标:1、掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 ; 2、练习点读、复习故事、巩固生字 ; 3、培养幼儿自信、大胆的表现自己。

  活动重点:掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗。活动难点:练习点读、复习故事、巩固生字。

  活动准备:1、字卡(小羊形)、头饰(小羊和大灰狼、小猴子); 2、大屏幕故事课件 ;

  3、歌谣课件及点读棒、小红旗; 4、《童趣哲学启蒙》书若干。

  活动流程:

  一、1、导入部分: 情景导入:

  配课教师扮演小猴子:听说你们去羊村玩了,还学了一个故事呢,快给我表

  演一下吧!

  教师鼓励:谁先来表演,他就是我们班的“故事大王”,还可以得到一个徽章。

(请表演的两名小朋友分别戴上头饰表演故事,教师及时给予奖励。)

  2、复述故事。

  大屏幕点读故事(教师在前面点,幼儿读,遇到空缺的字课件不全)

  二、感受新知:

  第一遍歌谣输入:教师边表演动作边背诵歌谣。

  第二遍歌谣输入:1、出示放大的歌谣课件,课件一句一句出示歌谣,幼儿与教师同 步跟读。

  2、分组读歌谣,请幼儿自己设计动作表演歌谣。

  第三遍歌谣输入:通过提字巩固歌谣。

  1、大屏幕出示没有提字的歌谣,幼儿边读歌谣边提字。 2、游戏:夺红旗

  教师:故事中的小羊很聪明,我相信我们班的小朋友更聪明,下面就让我们来比一比吧!

  游戏规则:将幼儿分为两组,站好两竖列,每名幼儿在身旁的篮子里拿出一个字卡跑到终点并读出生字示意其他幼儿,最后一名幼儿夺走小红旗,夺走小红旗的一组为获胜。

  三、练习点读,巩固复习

  幼儿上组点读书中的故事。

  教师:小朋友请把书翻到p17,小手准备ok(形式:幼儿集体点读、分组点读)活动延伸:分角色朗读故事

  幼儿分角色朗读,教师可根据活动时间换角色朗读。活动三

  活动目标:1、完成eq宝典,自主分析、解决问题的愉快心情 ; 2、复习故事、生字、歌谣。

  3、大胆想象,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。 活动重点:复习故事、生字、歌谣。

  活动难点:完成eq宝典,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。活动准备:1、《童趣哲学启蒙》书、铅笔; 2、大屏幕eq宝典图片; 3、大屏幕故事课件。

  活动流程:

  一、导入部分:

  复习故事、生字和歌谣。

  利用课件:送字宝宝回家,完整点读一边故事和歌谣。

  二、游戏:《谁不见了》

  大屏幕上出示故事和歌谣,幼儿边复述故事边读出大屏幕上面缺少的字,教师出示字卡同大屏幕上缺少的字相同,读对了字宝宝会马上出现在大屏幕上。

  三、eq宝典:

  1、教师出示eq宝典的课件,让幼儿逐图观察。

  教师:我们班的小朋友都很聪明,但是有一名小朋友遇到了一点麻烦,你们愿意帮助他吗?

  2、出示课件图片2然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。 3、出示课件图片3然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。

  活动延伸:我是小小指导家

  游戏方法:教师说一些幼儿生活中遇到坏人或者遇到危险时的实例,请幼儿分组讨

体育教案书写格式模板3

  教案书写格式

  教案的书写格式要求

  绪言课、新授课、综合课、实验课、复习和练习课、考查课

  1.知识目标——传授知识要求达到的教学目的。

  2.能力目标——发展智能要求达到的教学目的。

  3.德育目标——思想政治教育要求达到的教学目的。

  1.教学重点:

  2.教学难点:

  3.教学关键:

  1.主要包括教学内容、时间的分配、教学方法、课堂小结、习题作业等。

  2.设计顺序:复习旧知识——传授新知识——巩固新知识。

  3.使用启发式教学方法:边讲边试验、边讲边练习、边讲边讨论、边复习边讲授。

  4.使用以下提示语:

————、————、————、————、————、、、、、:

  教案书写中的具体要求:

  1.如何设计教学目的?

  教学目的的设计要求有三:

  1)目的性:传授知识、发展智能、进行思想政治教育。

  2)科学性:概念准确、以课本重要内容为主。

  3)思想性:

? 辩证唯物主义观点的教育。? 培养学生独立分析问题和解决问题的能力。

? 爱国主义教育

  2.如何确定教学重点、难点和关键?

  1)教学重点:一般情况下,主体教材、带关键性的教材大多是重点。要注意以下两点:

? 突出重点,必须分清主次。

? 不能孤立重点,要以重点带动一般、一般烘托出重点。

  2)教学难点有两种情况:

? 由概念和抽象造成的难,应努力使之具体化或形象化,尽量采用实验、教具或具体实例去说明。

? 由复杂造成的难,就要把难点分散成几个简单部分,逐个解决。

  3)重点、难点、关键的确定要根据教学目的、教材内容以及学生的学习情况等,通过认真思考,分析得出。必须突出重点、排除难点、把握关键。注意几点:

? 有的教材是三点一致,即重点、难点、关键、三点重叠。

? 有的教材内容中的知识点不能说哪个重要、哪个不重要。这属于三点散列。? 有的教材有关键,不易分出重点、难点。

? 有的教材是三点不全,例如有重点无难点、或者有难点无重点,要根据实际情况来确定。

  3.如何实施启发式教学?

  1)定义:启发式教学是在充分肯定教师的主导作用的前提下,以学生为主体,充分发挥学生在学习中的主动性和积极性,促使他们自觉地发展自己的智能的一种优化的教学实践活动。

  2)原则:

? “教为主导,学为主体”相结合。

? 加强“双基”与发展智能相统一。

? 学习过程与认识过程相统一。

  3)方式:

  演示启发、直观启发、问题启发、对比启发、比喻启发、讨论启发、练习启发。

  4)程序:

  a.提示激疑:提示要学习的课题,通过做实验或列举事实,激发学生议论、研讨;创造最佳的教学情景,努力激发学生的学习积极性。

  激发学习兴趣的途径有:

★ 针对学生渴望了解的事物提出问题;

★ 联系学生的已有知识和经验提出问题;

★ 结合生产和科学家的实践提出问题;

★ 运用实验或其他直观手段展示现象并提出问题;

★ 从社会和未来的需要提出问题。

  b.具体解疑:引导学生归纳、得出规律性的结论,发展他们的智力,教师给予订正讲解。在教学过程中,要充分调动学生的主动性,要启迪学生思考问题、分析和探讨问题,并发挥他们的主动性去解决问题。

  c.归纳总结:

  d.运用练习:教师要在明确的计划指导下,随着教学进程,逐步启发、引导学生掌握知识结构;通过复习、练习以及结合实际的运用,形成学生认知结构中的知识点、知识链和网络。

  4.常用的教学方法具体有哪些?

  1)讲授法:

? 定义:教师通过语言对学生系统地传授知识的方法。

? 应用范围:在概念或理论教材的教学中,以及联系史实、结合生产实际等内容的教学中,有着广泛的应用。

? 类型:讲述法、讲解法、讲读法、讲演法。

  2)演示法:

  示范性的表演实验、展示实物和模型教具、映示幻灯片或进行投影映示,以及播放教学电影和录音、录像带等。

  3)实验法:

  包括随堂实验、学生实验两种方式。

  4)练习法:

? 定义:这是以学生的实践活动为主,辅以教师必要的讲述和总结的一种方法。? 类型:口答、笔答、操作练习。

  5)讨论法:

  讨论题要富于思考性,且一般容易产生不同的理解;或仅从某一方面说明难以概括出事物的本质。

  6)自学辅导法:

? 定义:教师指导学生通过自学课本和参考书以获得知识。

? 学生任务:预习、自学、写提纲、摘录重点、勾划重点。

? 教师任务:帮助选择读物、提示学习要求,培养良好的学习习惯和科学方法。? 应用:低年级——指出自学重

  点,“点”明内容之间的联系;高年级——多从学习要求、学习方法方面给以提示,学生自己钻研、体会。

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