公司聚餐策划方案6篇(员工活动聚餐方案策划)

时间:2023-02-08 00:21:30 工作策划

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公司聚餐策划方案6篇(员工活动聚餐方案策划)

公司聚餐策划方案1

  一、目的及意义:

  为增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,公司有必要在年末岁初举行一次全体员工聚餐及文化活动。通过活动,公司一方面可以向员工传递发展的决心、信心,增强员工对公司的信任和满意;一方面可以了解一些员工的心态和不同方面,以备来年公司发展、管理做到有的放矢。

  二、活动方案:

  1、活动原则:玩好、吃好,让员工开开心开准备迎接春节;安全第一,活动第二。

  2、活动项:

  1)在特色饭店聚餐(郭林、湘鄂情、重庆菜、四川菜等),一大包间(20人),现场点菜;

  预订桌席:两桌,每桌10人标准;点菜标准:每桌1200元,包括酒水。预算共计:2400元;活动时间控制在:3个小时,即16:30出发,17:00-20:00用餐。

  2)在KTV唱歌(歌神或其他):20:00-12:00 (4个小时)年终聚餐活动方案文化活动分为A、B、C三组,由各组人员推举出组长,并命名组名;公司共17人:两人主持,活动参与者15人,每组5人。主持人:暂定:康雪林、杨衍华。

  A、员工唱歌接龙活动(个人奖):奖品:MP4一个,价值300元;

  活动规则:A、B、C三组,每组轮流上台接歌;上台接歌的组排成一字队并背对电视屏幕,由另一组选择一人上台正对屏幕(此人称为起歌者),主持人点歌,起歌者开喝,起歌人唱到一段时间后,由上台接歌的组按顺序接歌,谁接不了谁就淘汰;直到只剩一人为止;起歌者顺序:

  若A组上台接歌,由C组推荐一人当起歌者;B组上台接歌,由A组推荐一人当起歌者;C组上台接歌,由B组推荐一人当起歌者;最后,每组最后一人参加选择一首拿手好歌,由观众评选,支持者最多的,获奖。活动时间控制在:35分钟。

  B、猜歌名活动(集体奖):奖品:集体奖-每人一个U盘或价值50元的充值卡,共五份奖品。

  A、B、C三组,各推荐一名员工上台背对电视屏幕,当主持一点歌,出来歌名时,由本组台下成员用动作、语言提醒台上组员,让台上组员在10秒里猜出歌名,共五次,每次一分,得分最多的组获胜。活动时间控制在:35分钟。注意:台下组员提醒台上组员时,不能提到歌名中的任何一个字,或谐音,也不能写歌名中的任何一个字,或相近的字。

  C、抽奖活动:共五名:猪年纪念品。由王总抽奖,五份,第一次,价值50的纪念品;第二次,价值80元的纪念品;第三次,价值100元的纪念品;第四次,价值150元的纪念品;第五次,价值200元的纪念品。抽奖结束后,是颁奖活动。颁奖结束后,20xx年年会活动集体活动结束,接下来是自由活动时间。此环节控制在20分钟内。

  D、自由活动:(2个小时)。

  3、活动预算:

  用餐2400+唱歌1500+奖品1130+西安两人200+回家出租车费用600元=5830元,总预算控制在5900元,人均消费预算310元。

  4、活动组织事宜:

  1)活动组织负责人:某某某等;协助组织:某某某;

  2)活动日期:20xx年1月21日星期五,下午16:30出发;

  3)地点:待定;

  4)活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排;活动期间一定要时刻维护公司形象;活动期间,不得擅自离开团队,有事者必须向相关组织人员请假,上级领导获批方可准假;活动期间,员工自己保管好身上的钱物,小心丢失。

  三、其他:

  1、活动结束后,员工结伴打车回家;

  2、活动最终解释权归公司所有。

  某公司

公司聚餐策划方案2

  为了活跃公司文化气氛,增进同事之间的了解,增加同事之间的感情,强化每个人的主人翁意识和集体荣誉感,特举办此次活动。

  一. 活动时间:20xx.9.20 中午

  二. 活动地点:待定。

  三. 小游戏:

   五毛党

  方法:可多人游戏。每个人表示五毛,主持人喊“两块五”时五个人抱成团,最后落单的人失败处罚。  萝卜蹲

  方法:多人游戏。爸爸去哪中的游戏,几个人分别代表白萝卜、红萝卜、灰萝卜,比如自己是白萝卜,轮到自己的时候就说白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲,逐渐加快速度。

   拍七令

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。公司聚餐小游戏 抢椅子

  方法:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

   一只青蛙

  方法:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”„„依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

   心有灵犀

  方法:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

  四:处罚方式。

  满汉全席:那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这样可以处理剩菜,节约粮食。

公司聚餐策划方案3

  活动主题:普罗希望之夜

  活动目的:在聚餐的同时,增加员工之间的感情,增强团队的凝聚力和向心力,放松一下疲惫的心情。

  活动时间:20xx年2月24日

  活动地点:金同乐

  活动安排:

  一、丁总讲话

  二、就餐

  三、就餐期间活动安排

  开场白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我们今天就

  春天是一个播撒希望的季节,是一个大展宏图的起点。

  尊敬的各位领导,各位股东,普罗的朋友们,大家晚上好,非常感谢大家今天能莅临普罗希望之夜的聚餐晚会,我是今天的主持。在开场之前首先有请活动的组织者咱们的丁总为大家讲话!

  好了朋友们咱们今天的活动马上就要开始了,在开餐之前咱们先来做个小游戏,大家都知道,普罗公司现在是越来越壮大了,咱们人员也不短增加,今天趁这个机会我们也都来相互认识了解一下,但不是自我介绍,要通过其他人介绍出来

  活动一:各部门准备的小节目进行表演(上菜前)

  1、说出他(她)的名字

  活动规则:主要为考察员工之间的熟悉程度,先由丁总手持话筒,说出他所指的人(A)的名字,再将话筒交与A,接下来再由A拿话筒说出他所指的人(B)的名字…………以此类推,但是名字不得重复。如果重复要受到惩罚。

  (1)快答题,必须在3秒完成。(答不上来者由大家提出惩罚方式)

  (2)表演节目(大家可以尽情展示才艺)

  2、心有灵犀

  游戏规则:

  先选定选手,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提醒!(纸片A4、成语)另一个人来猜。 每组包括10个词语。限时一分钟,回答的最多的获胜。

  二、活动二(餐中或餐后)

  1、倒着说(或倒着唱)

  规则:

  (1)先划定出题的字数,好比这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在3秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。失败的人要受到惩罚。

  (2)将两只老虎的歌词事先准备好,每句都倒着唱给大家听。

  2、传话筒

  找一个人背对大家,喊开始,话筒开始传递,喊停时,话筒停到谁的手上谁就要回答问题,回答错误要受罚。

  猜谜语∕快答题

  比如:梅超风,打一品牌(康师傅);邮局的邮筒坏了,打一成语(难以置信)。

  3、逢七过

  游戏规则:

  一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到7或者是7的倍数或者是带7的数字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出来,只能用筷子敲一下桌子或喊过,依次类推,一人错了,其他人还跟着喊,那么跟着的人也要受连累!(可以增加难度,在这中间不准说你、我、喝这几个字,说了的话也要受罚。)

  4、猜数字

  >规则:

  猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

  >先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

  5、动作接龙

  规则:事先准备好动作卡片,每五人为一组,第一人看卡片表演给第二人,第二人接下来表演给第三人,依次类推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的内容写在纸上。

公司聚餐策划方案4

  游戏1、塞子游戏,

  这个塞子是专门为喝酒玩的。上面分别刻着免饮,随意饮,喝一杯,喝两杯,左代饮,右代饮。。。

  具体说下,就是我们大家有16个人,一起来说数,不准说7和7的倍数,如果有人出错就要扔塞子。如果扔到右代饮就右边的人替你喝一杯。。。。

  呵呵,我旁边的人总是出错,还得他左右的人总是忧心惶惶的。。。。

  游戏2、拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从199报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。公司聚餐小游戏缺点:无

  游戏3、拍扑克牌

  用具:扑克牌

  人数:越多越好

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为15的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  缺点,对桌子不利

  游戏4、开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  缺点:无

  5、讲家乡话:用家乡话说一段经典对白,越经典的越好哦

  游戏6、官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三

  个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  游戏7.007

  由开始一人发音

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  3 准备三个签,

  1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

  2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

  3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

  “皇帝的旨意”

  挺适合一大群人解闷的,效果不错,现隆重推荐:

  规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种搞笑的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止

  8) 说东道西

  游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:“耳朵”,几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。(用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味)

  6、 箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒

  同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

公司聚餐策划方案5

  一、 活动环节:

  第一小节:风采展示(全员分时段参与)

  第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表)

  第三小节:温馨一刻(全员参与)

  二、 聚餐活动细则 :

  (1)风采展示环节

  1、 组织安排:以院综合管理部、设计部 4 个专业组(设计 部办公室及喀办人员可自由选择入伙) 市场部结合发展 、 研究部共计 6 个团队为基本单位,各自出一个节目。

  2、 内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长 不超过 10 分钟,出场顺序以当日抽签为准。

  3、 活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作 及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。

  4、 评选原则:从这 6 个基本单位各抽一人作为评委,以评 委自主评分、10 分满分制、评分做加和的方式评选出当 晚的最佳风采奖的奖项;

  5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行;

  6、奖项设置:设置 1 等级 1 名,2 等奖 2 名,3 等奖 3 名;

  7、奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1 等奖 200 元左 右的奖品;2 等奖 150 元左右的奖品;3 等奖 100 元左右 的奖品。

  8、活动时长:总体时常约需 1 个小时。

  9、注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需 由参赛团体自行提前安排准备。

  (2)冲击梦想环节:

  1、组织安排:依然沿用上面的 6 个团队为基本单位,各自 出一位选手,6 名选手自由结合组成 2 队,并通过自己的方式邀请加入自己一方,各自组成一 个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员 也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。

  2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段: 智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”, 分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马 1 号~3 号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大 类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还 需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题 类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。 活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”, 每队配发一个 篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个 篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同 样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中, 移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在 地上,可捡起) 。 协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以 20米路程 为桥,用纸板作过桥的“板”,4 位队员分前后站好,各垫一张 纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后, 由第四名队员将第 5 张卡纸依次传递给前面的队员,直到第 一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面, 之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名 队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不 断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结 束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面 队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员 前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁 判员指导下重新进行) 直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”, 每队配发一双 4 人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点 的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也 视为失败。

  3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在 轻松愉悦中冲击大奖;

  4、评选原则: 每阶段评选方式已在细则中确定, 本环节所有 活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团 积累 50 元梦想基金, 最终按积累的梦想基金数向各自所 在集团人员发放等价值礼物。

  5、奖项设置:设置 50 元、100 元、150 元及 200 元 4 个阶 段的梦想基金。

  6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对 应的礼品。

  7、活动时长:总体时常约需 1 个小时左右。

  8、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提 前筹备。

  (3)温馨一刻环节:

  1、 组织安排:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方 式将对新的一年的祝福话语写在纸条上交主持人,然后 叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。

  2、内容要求:不限定祝福内容、祝福对象。

  3、活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝 福带来的温馨感觉。

  4、 注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提 前筹备。

  三、 活动流程 所有活动均安排在晚上聚餐活动开始之后,活动具体流程如下:

  1、 主持人开场,宣布活动议题;

  2、 领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开始;

  3、进行第一环节节目,各专业组根据抽签顺序登台表演; 表演结束,收集打分表,公开统计得分情况;

  4、 进行第二环节节目,主持人统计各阶段胜出情况;

  5、根据统计的各阶段胜出情况判定两个集团的梦想基金分 配情况;

  6、 进行第三环节活动,张院长做结束性发言。

  四、 人员安排

  1、 总指挥人员:

  2、活动经费:综合管理部

  3、主持人:待定

  4、音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责:

  5、综合管理部

  五、 经费预算

  1、风采展示阶段奖品费用估算: 10*200+20*150+30*100=8000 元

  2、冲击梦想阶段奖品费用估算:60*100=6000 元 其余道具制作购置之类可忽略

  3、总计活动类经费约:14000 元。

  六、 其他方面

  通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提前购置礼品,可将 本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如 50 元、100 元、150 元、 200 元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品 等,比如 50 元数码用品是 U 盘,50 元居家用品是拖把,200 元数码用品是MP3,200 元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可 以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。

公司聚餐策划方案6

  在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目标,上下同心,在业绩上取得一定的突破,为全面完成公司目标作出了积极贡献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结奋进的团队精神,公司决定举行一次全体员工聚餐及文化活动。

  一、活动方案

  1.活动原则:玩好、吃好、让员工开开心心,(安全第一,活动第二);

  2.活动项:

  1)在特色饭店聚餐,大包间(20人);

  2)预订桌席:两桌,每桌10人标准;

  点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计1200元;

  2)KTV唱歌

  魔方KTV唱歌,活动时间控制在:4个小时内;

  3.活动预算:

  用餐1200元+唱歌1500元+回家出租车费用300元;

  总预算控制在3000元;人均消费预算150元;

  4.活动组织事宜:

  3)活动组织负责人:黄满亮、黄帅;

  4)活动日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00出发;

  5)地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方KTV)

  6)活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丢失。

  二、其他:

  1. 活动结束后,员工结伴打车回家;

  2. 活动最终解释权归公司所有。

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