陀螺大赛活动策划方案2篇(陀螺大赛活动策划方案怎么写)

时间:2023-04-12 13:03:00 工作策划

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陀螺大赛活动策划方案2篇(陀螺大赛活动策划方案怎么写)

陀螺大赛活动策划方案1

  一、活动目的:

  为丰富项目公司员工业余文化生活、增强员工身体素质、放松心情,特举办本次全名健身活动。

  二、活动主题:“陀螺王”大赛

  三、活动时间:20xx年4月。地点:项目公司门口篮球场

  四、参加人员:

  五、比赛流程:

  (1)淘汰赛

  1、所有参赛选手进行号码抽选,抽到A1的选手,和抽到A2的选手进行比赛,B1和B2、、、、依次类推

  2、裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

  3、恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  4、陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

  5、陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  6、陀螺先停止旋转的一方为失败。

  7、比赛采用一局一胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰,直到剩x名选手为止

  (2)晋级赛

  裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  陀螺任何部件先脱落的一方为失败。陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  陀螺先停止旋转的一方为失败。

  比赛采用3局2胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰。最后胜利者为“陀螺王”。

  七、比赛规则:

  从规定的起点到终点,在规定时间内最快到达终点的获胜。

  1)每轮比赛均须点名,点名后2分钟内不到场者,视为自动弃权;

  2)点名后参赛选手应将其参赛陀螺交裁判员审验。审验合格后,方可参赛;

  3)比赛开始,裁判员发出“瞄准、发射”口令后,选手应在同一水平面,同时发射。迟发或发出战斗盘外视为发射失误,可再发一次,若再犯同样错误视为失败。

  4)发射后,参赛选手不得以任何方式干预已发射陀螺和陀螺战斗盘。在比赛未完全结束前,不得触碰和拿走陀螺;

  5)陀螺自已旋出或被撞出战斗盘的一方失败。

  6)陀螺先停止旋转的一方失败。

  7)若陀螺同时停止旋转,则重新比赛一场以决胜负。

  8)有划定比赛区域,若比赛中陀螺转出比赛区域则负。

  注意事项:

  1、有三次抽发陀螺的机会。

  2、比赛过程中不能超出划定区域。超出算淘汰。

  3、比赛分两组进行。

  参赛人员:程江、曾志胜、李炳中、黄子兰、罗志强、吴辉程、李交生、许杰、赵芬芳、付鹏、肖洁、付佳、姚源佳、李冬梅、陈胜、匡超、蔡松源、钟洁

  裁判(工作人员):周慧鑫、沈依伊、彭亚男、罗娟

  摄影:程文君

  颁奖:谭伟明、王战

陀螺大赛活动策划方案2

  一.活动目的:

  为响应中小学生业余爱好,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动学大教育文化的发展,特举办“学大杯”陀螺王大赛。

  二.活动主题:“陀螺王”大赛

  三.活动时间:

  1. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

  地点:锡滨校区梁溪路35号万达广场北1入口4楼

  2. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

  地点:锡南校区红星路阳光广场阳光直街229-16

  3. 20xx年xx月02日周日14:00——15:30

  地点:锡中校区人民中路220号财富大厦25楼

  四.参加人员:所有中小学生

  五.比赛流程

  (1)淘汰赛

  1.所有参赛选手进行号码抽选,抽到A1的选手,和抽到A2的选手进行比赛,B1和B2....依次类推

  2.裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

  3.恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  4.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

  5.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  6.陀螺先停止旋转的一方为失败。

  7.比赛采用一局一胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰,直到剩8名选手为止

  (2)晋级赛

  1.裁判在发出“1 2 3发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。

  2.恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。

  3.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。

  4.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。

  5.陀螺先停止旋转的一方为失败。

  6.比赛采用3局2胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰。最后胜利者为“陀螺王”

  注:8晋4(三等奖);4晋2(二等奖);2晋级1(一等奖)

  六.比赛奖品:

  一等奖:1名价值200元的`竞技套装陀螺

  二等奖:2名价值150元的竞技套装陀螺

  三等奖:4名价值100元学大教育学习礼包

  优秀奖:10名价值50元学大教育学习用品

  七.比赛规则:

  1)每轮比赛均须点名,点名后2分钟内不到场者,视为自动弃权;

  2)点名后参赛选手应将其参赛陀螺交裁判员审验。审验合格后,方可参赛;

  3)每轮比赛前有1分钟改装时间,超时即视为弃权;

  4)比赛开始,裁判员发出“瞄准、发射”口令后,选手应在同一水平面,同时发射。迟发或发出战斗盘外视为发射失误,可再发一次,若再犯同样错误视为失败。

  5)发射后,参赛选手不得以任何方式干预已发射陀螺和陀螺战斗盘。在比赛未完全结束前,不得触碰和拿走陀螺;

  6)比赛时,陀螺任何部件先脱落的一方视为失败。

  7)陀螺自已旋出或被撞出战斗盘的一方失败。

  8)陀螺先停止旋转的一方失败。

  9)若陀螺同时停止旋转,则重新比赛一场以决胜负。

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