电子商务毕业论文3篇 围绕电子商务的毕业论文

时间:2022-10-08 10:45:44 综合范文

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电子商务毕业论文3篇 围绕电子商务的毕业论文

电子商务毕业论文1

  目录

  内容提要??????????????????????1

  一、现在我国网络游戏产业的发展???????????2

  二、我国网络游戏产业链结构分析???????????3

(一)、游戏开发商??????????????????.3

(二)、游戏运营商??????????????????3

(三)、游戏软件分销商????????????????4

  三、我国网络游戏产业赢利模式分析??????????4

(一)、我国当前网络游戏运营商主要赢利模式及存在的题目..4

(二)、网络游戏运营商赢利模式的创新?????????6

  四、个人见解????????????????????7 参考文献???????????????????????7

  论中国网游赢利模式的研究、创新

  内容提要:网络游戏是一个新兴产业,在我国从2000年开始发展以来,就一直高速增长。中国网络游戏运营商在这一行业中往往还是通过代理国外网络游戏的方式来获取微薄利润,但是中国网游的研发也在飞速发展当中。如何建立多样化的赢利模式,增强企业的竞争力成为了目前我国游戏运营商一直思考的题目。研究我国网络游戏运营商的赢利模式有必要从我国网络游戏产业链结构出发,根据产业链的发展趋势发掘网络游戏产业中隐躲的利润区,设计出富有竞争力的赢利模式,实现企业与市场的价值匹配成为了中国游戏运营商夺取这场战争胜利的关键。

  关键词:网络游戏;产业链;赢利模式

  一、现在我国网络游戏产业的发展

  中国网游从2000年起开始,近两年发展势头尤为迅猛。网游玩家激增,网游收入不断飙升;2008年,中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了%;付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了%;网络游戏市场实际销售收入为亿元,比2007年整张了%;中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达亿元,比2007年增长了%,占中国网络游戏市场实际销售收入的%,并有总计15家中国网络游戏企业自主研发的33款游戏产品呢进入海外市场,实际销售收入为7074万美元,比2007年增长了%。

  根据《2009年中国网络游戏市场研究报告》,2008年中国网络游戏市场规模为亿元,同比增长,相比2006年得60%和2007年%市场增长率,2008市场增长趋于平缓。未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头,预计在2012年前,每年的增长率将在20%以上,但再次出现爆炸式增长的可能性不大,到2012年整个产业的收入将达到686亿元。

  由于缺乏核心技术及研发人才,我国网络游戏产业从一开始走的就是产品代理和引进的模式,网络游戏“黄金产业链”的最上游——网络游戏软件开发,一直是被众多国外厂商所把持。而中国网络游戏运营商只能通过代理运营游戏来获取微薄利润。但是中国网游近几年也得到了飞速的发展。如:九城的《名将三

  国》开发了三年,在2010年1月8日正式公测了。虽然比不上韩国的《地下城与勇士》那么火,但是也深受很多网民的喜爱。还有蜗牛公司所开发的3D武侠动作网游——《九阴真经》。这部网游虽然跳票有点厉害,但也算得上是中国网游史上的一个杰作。

  二、我国网络游戏产业链结构分析

  所谓产业链,即是建立在产业内部分工和供需关系基础上的,以若干个企业为大节点、产品为小节点纵横交织而成的网络状系统。我国网络游戏产业已经进进了一个较为稳定、成熟的发展阶段,并且逐渐形成了完整的产业链。

(一)、游戏开发商

  游戏软件开发商是游戏产品开发的主体,是游戏知识产权的拥有者。通过将知识产权的部分权益出让给运营商获得丰厚的版税收进,在产业链中处于主动地位。目前国内网络游戏软件大多是从韩国引进,最高时超过了总市场份额的 90%。

(二)、游戏运营商

  从产业链结构中可以明显看出,其中起关键作用的、处于中心位置的是游戏运营商。由于它不但是连接客户的唯一途径,同时也是各种利益团体通向客户的“路由器网络”,游戏需要不中断提供服务,运营商就成了这个产业链的中心。作为产业链的“链主”,所有环节都和它发生互动关系,它需要直接面向互联网服务提供商、游戏开发商、游戏分销商和终极玩家等。然而由于没有自主知识产权,运营商的发展要受上游开发商制约。

(三)、游戏软件分销商

  游戏分销商主要负责游戏销售。包括连锁软件店、电子商城、门户网站、报刊亭、网吧等。其中网吧主要负责游戏充值卡销售、向游戏玩家提供服务、配合游戏运营商的地面推广等。目前,网吧已经成为消费网络游戏产品最集中的场所,与游戏产业的结合度日益紧密。

  三、我国网络游戏产业赢利模式分析

(一)、我国当前网络游戏运营商主要赢利模式及存在的题目

  1、虚拟点卡

  这是我国网游市场最传统的一种赢利模式,一般分为点卡和包时卡两种。点

  卡是玩家购买游戏点数,然后将点数按一定比例转换成在线游戏时间来进行消费。特点是利润大,但玩家轻易流失。包时卡是玩家一次性购买一个时段,在该时段中可以不限时地进行消费,它可以确保商家收进稳定,玩家不易流失,但利润增长空间小。

  2、增值业务

(1)、是当前最为主要的赢利模式。随着盛大的转型, 角色扮演类游戏的赢利模式由最初的点卡计费逐步向“免费游戏 虚拟物品交易”转型。免费运营的方式,目前在韩国等一些网络游戏较为发达的国家已经占据了市场的主导地位,在我国越来越多的游戏运营商也开始采取免费的方式进行游戏运营。这种盈利模式的上风在于,它主要依靠优质客户获得收进。所谓“免费”并非完全免费,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买游戏虚拟物品”,靠增值服务收费。免费网游的运营商所要做的便是通过消除价格门槛,提供一个最大程度聚拢人气的平台。由于游戏厂商把出售虚拟道具视为主要盈利手段,因此玩家假如不购买道具,便很难享受到游戏的乐趣,玩家对游戏中消耗品的不节制消费就成为了游戏的主要利润来源。

(2)、然而免费网游这种模式弊端也日益显现。首先是在巨大的利益驱动之下,游戏开发商和运营商会变得越来越

  短视,为了抢占市场,纷纷压缩游戏开发时间,导致游戏老化程度加速和产品趋同,一旦玩家消费从“非理性”向“理性”回回之后,产业的整体赢利能力将受到重大打击。其次厂商在游戏设计中会倾向收费玩家,这些玩家不需要付出任何游戏劳动就能购买到虚拟财产,将会破坏虚拟游戏的平衡性,导致玩家的流失,游戏市场生命周期的缩短。最后在免费网络游戏里,所有行为都是围绕着升级和金钱,在这种氛围主导下的游戏里,是与非已经没有界限。例如目前市面上流行的网络游戏《征途》,就是营造出一个恶意PK的环境,鼓励玩家肆意杀人和抢劫生财。

  3、VIP服务。

  收用度户通过支付一定的会费,可以获得运营商提供的特定增值服务。但单纯依靠会员制度的赢利模式不仅单调,而且由于经过分销渠道、市场宣传、代理用度等数次截流,实际利润率并不高。

  4、合作分成。

  与电信部分合作,将游戏服务费与电信的互联网接进费(上网费)***在一起,与电信达成接进费分成协议,但对运营商的用户规模提出了要求。

(二)、网络游戏运营商赢利模式的创新。

  伴随着我国网络游戏产业的不断发展,既有的赢利模式已暴露出不少缺陷,我国网络游戏运营商需要不断摸索,从当前的产业链结构和发展趋势出发,寻求多样化的赢利模式。

  1、植入式广告。

  植进式广告是依托游戏本身娱乐本性带来的黏性和互动性,结合游戏产品文化背景和内容的独特性以及相应的游戏道具、场景或者任务而制定的广告形式。植进式广告具有目标受众明确、正确度高的特点:我国游戏玩家数目庞大,主要集中在16-30年龄段,他们追求时尚,勇于尝试新的事物,具有巨大的消费能力。同时植进式广告还不受时空限制,投递率高:一款成功的网络游戏,每时每刻都有数以万计的玩家进进,吸引大量的留意力和访问量,并且植进式广告跳出传统广告直白的诉求模式,以更加隐蔽、积极的方式潜进玩家视野,很轻易的冲破玩家对于广告的心理防线。在美国、日本等国家,植进式广告收进占游戏产业整体收进的35%左右,而我国还不到3%,反映了植进式广告巨大的市场潜力。2.游戏周边商城

  游戏周边产品通常指游戏版权所有者开发的或者通过相关授权开发的与游戏内容有关的实物表现形式。游戏周边产品的开发不但能够为游戏运营商商带来额外的市场价值,还能对玩家参与网络游戏起到促进作用,进步玩家的经济转换本钱,所谓相得益彰。通过向制造业、传媒、动漫等相关产业延伸可以使企业的核心资产产生利润乘数效应,诞生多个利润增长点。按国际通行标准,一个成熟游戏周边市场的产值应该是游戏业本身产值的8-9倍,从这个角度来看,我国游戏周边市场还处于起步阶段,不过也正表明了游戏周边产品市场存在巨大的利润空间。

  四、个人见解

  现在的网络游戏市场竞争越来越激烈,使得很多游戏商家都去用外界因素来吸引游戏玩家。如:美女代言人、婚姻系统、公测时间等等。但是游戏质量却一

  直不能提上去。这样只会让游戏玩家感到暂时的新鲜,而不是长期的支持。

  参考文献

  1.年中国网络游戏行业市场深度调研与发展前景咨询报告,2009年-2012年。

  2.独家专访:石海现场教你玩转《九阴真经》,2011年03月。游戏网新闻名将三国公测时间1月8日傲视公测,2009年12月。4.电子商务毕业论文范文,2009年12月。

电子商务毕业论文2

  电子商务的第三方支付

  摘要:近年来,全球快速进入网络经济的时代,电子商务快速发展,密切关系着每一个人的日常生活。电子商务改变了传统的商务运作模式,在很大程度上缩短了交易的时空距离、降低了交易成本,推动了网络经济的发展。但网络的虚拟性、隐蔽性、不可靠性,也在一定程度上降低了电子商务的运营效率,第三方应运而生。然而第三方支付的诞生,为买卖双方建立了中立、平等、便捷、低成本的资金转移平台,提高了电子商务的交易效率,也降低了交易风险。

  关键词:电子商务第三方支付风险

  电子商务的概念和来源

  电子商务(Electronic Commerce)就是利用现在先进的电子技术从事各种商业活动的方式,是在互联网Internet环境下,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付的一种新型的商业运营模式。电子商务可提供网上交易和管理等全过程的服务,因此它具有广告宣传、咨询洽谈、网上订购,网上支付、电子帐户、服务传递、意见征询、交易管理等各项功能。

  利用Internet从事的电子贸易,包括销售和购买产品与服务的活动。与电子商务基本概念相关的概念有:

(1)电子贸易(electronic trade,ET):是电子商务在我国一开始出现时的早期概念,即“无纸贸易”。

(2)电子数据交换(electronic data interchange,EDI):是按照标准格式进行数据传输达成的协议,形成电子商务交易的标准体系,以保证电子商务的安全性、可靠性和顺畅性。如国际通用的SSL、SET 标准等。

(3)光速商务(commence at light speed,CALS):指通过网络实现了从原材料的查询、采购、产品展示、定购(定制)到出品、储运以及电子支付等一系列贸易活动在内的完整过程,使工(制造业)商紧密结合成为可能。

(4)动态电子商务(dynamic e-business):电子商务过程和相关系统可以动态地适应和支持不断变化的商业战略和行为。

(5)随需应变的商务(on demand business):商务体系具有非常迅速的响应能力,能够随时对动态的、不可预知的改变做出感知和响应;具有灵活的变化能力,能够对业务流程和成本结构做出适应性修改;具有专注的业务目标,能够集中资源于提高企业核心业务能力和那些体现企业竞争差异性的能力;并具有弹性的商务运行机制。

(6)移动电子商务(mobile EC):由手机、掌上电脑、笔记本电脑等移动通信设备与无线上网技术结合所构成的电子商务体系。

  电子商务大体上经历了两个发展阶段。第一阶段是基于EDI的电子商务,人们使用计算机处理各类商务文件,并尝试使用统一的标准使数据进行自动交换。

  第二阶段称为基于互联网的电子商务,商务贸易活动成为互联网的重要应用,电子商务系统开始建立。

  而网上支付是电子商务交易流程服务的关键环节之一,发挥着承上启下的重要的纽带作用。于是第三方支付平台由此诞生,为网上交易提供了更加稳定、快捷、安全的支付体系。然而第三方支付产业在发展过程中面临许多不容忽视的风险,且对产业发展的影响程度越来越大,如何采取合理的措施积极应对这些风险就显得迫在眉睫。

  第三方支付产业面临的主要风险:

(一)安全技术风险

  第三方产业面临的技术风险主要涉及到第三方平台、各个银行的网上银行系统以及商家处理具体业务的系统的安全可靠性及稳定性,它是在支付的过程当中因为计算机应用系统、软硬件系统、网络运行问题以及安全技术等造成的系统和数据完整性、数据保密、数据篡改、客户身份认证及其他的网络安全、数据库安全等风险,主要表现为客户的个人支付资料被偷盗、系统崩溃、病毒及木马入侵等。

(二)资金沉淀风险

  当下,第三方支付产业的大部分公司所采用的模式都是二次清算,于是形成了第三方支付公司账户中客户资金的沉淀,这些资金并不是第三方支付产业自有的资金,它仅仅隶属于待偿债务的专项资金这一范畴。因此这一范畴的资金很容易面临越权调用、不受监管甚至是滥用的风险,运用资金的过程中一旦发生风险,就会造成支付风险的产生。

(三)洗钱、套现风险

  网上洗钱是第三方支付产业面临的重要风险之一。第三方支付产业的支付模式是非监管型账户,因此,如何强化对洗钱风险的监管、有效打击网上洗钱等严重的犯罪行为等是第三方支付产业必须要应对的风险。另外,信用卡套现风险也是第三方支付产业面临的重要风险之一。第三方支付产业提供的交易平台是隐蔽的、匿名的,其信息很不完善,几乎无法辨别资金真实的来源、去向,正是因为这样,信用卡套现就在第三方支付这里找到了可乘之机,并大大增加了网上银行的伪冒、欺诈风险,严重影响银行资金的安全。

(四)第三方支付公司本身的诚信问题及道德风险

  目前,国内的第三方支付产业的入行门槛偏低,对于资金的审查政府也没有做严格的规定,于是小型的支付公司如雨后春笋般持续涌现,加大了这一产业所面临的风险。加上第三方支付产业提供的平台是一种中介的性质,目前并没有制

  定出明确的监管办法来确保客户的交易资金是否安全,也无法监督第三方支付产业的诚信,从而面临道德风险,最终会导致支付危机的发生。

  第三方支付风险的具体策略:

(一)提高网络安全技术,加大科技投入第三方产业应当持续研发一些全新的安全方式,投入足够的人力、物力、财力创新管理手段,确保交易客户身份认证等信息的保密性、完整性、不可抵赖性、可审查性,避免非银行机构利用自身在业务、技术以及信息等方面的优势危害消费者的合法权益,致力于维护交易的公平性,成功应对安全技术风险。

(二)加强管理信用卡的使用,正确处理第三方支付机构与银行之间的关系 加强对信用卡的使用管理,并建立健全相关的法律法规。其一,各大商业银行应当加强对自身发行的信用卡的有效管理,强化技术方面的限制,拒绝在进行网上交易时使用信用卡;其二,商业银行还需要限制使用信用卡实施网上交易的具体支付金额,设定最高支付额的限度,杜绝人们使用信用卡套现;其三,国家需要尽快对相关的法律法规进行完善,通过制定应对信用卡套现、欺诈等法律法规对交易进行法律约束。

(三)完善第三方支付的法律政策,商业银行加强资金监管

  当下,我国对于第三方支付网络化发展的立法层次相对偏低,不具备足够强度的法律效力,需要我们尽快出台相关的法律法规,对第三方支付产业的市场竞争进行规范,积极扼制风险的发生,切实维护社会公众的合法权益。

  1.对第三方支付所拥有的法律地位要有一个明确的规定,通过国务院部门的规章制度抑或是司法解释来进行。对于暂时不存在二次清算的支付网关模式的第三方支付公司,应当被界定为网络企业;对于支付网关模式且存在二次清算以PayPal 模式的第三方支付公司,应当被界定为非银行支付企业,纳入金融监管部门对支付清算组织提供的非银行类金融业务的统一监管范围,以有效监控、防范其业务经营风险。

  2.通过立法这一有效手段界定商业银行在第三方支付市场里面所具备的代位监管的义务。换句话说,就是指针对第三方支付公司所开设的银行支付结算账户,商业银行有义务严格履行相关的监管法规,实时掌控账户流动资金的具体情况,确保资金的使用是合法的。

  3.通过法律政策的完善加强维护消费者的合法权益,严禁非银行机构损害消费者利益,最大程度地保障交易的公平,保障交易数据的安全及信息保密。同时将第三方支付业务纳入反洗钱法规中统一考虑,明确第三方支付公司的反洗钱义务。另外,要加强商业银行对于第三方支付平台的内部资金的监管,将对第三方支付服务所吸收到的资金、所实施的管理作为商业银行监管的重点,通过法律手

  段明确客户自身拥有资金的所有权,促进公司账户与客户沉淀资金账户之间的分离得以实现,避免发生挪用风险。

(四)第三方支付产业诚信建设

  第三方支付产业的诚信建设必须要以先进的技术作为基础,并按一定的顺序收集、处理信用主体分散在自身各个部门的信用记录,从而建立起全国范围内的第三方支付产业互联网统一使用数据库。第三方支付产业同时还可以模仿电子商务诚信档案的建立,由第三方的信用监督机构建立诚信数据库,为第三方客户服务,对使用支付服务的人们的诚信现状进行动态跟踪、累积。与此同时,积极建立和完善我国第三方支付产业的信用体系,树立全民诚信意识,培育诚信道德。良好的信用体系是建立和推动现代网上支付结算体系的基础。要建立健全第三方支付产业的信用机制:

  1.要对网上支付参与者在经济活动中的各种信用信息进行收集、积累、评价和分级,并在全社会共享。

  2.要建立完善的信用法规,利用法律手段对失信行为进行有效惩罚,使失信者付出高昂的代价,营造诚信支付的良好氛围。

  3.要充分依靠市场机制来引导市场主体的诚信意识和行为,把个人的历史信用记录作为其获取支付服务的依据并直接影响其支付成本,刺激市场主体自觉保持良好的信用,使第三方支付信用形成良性循环。

  第三方支付的美好前景

  随着现在的生活步伐的加快,人们也越发向往快速、安全、可靠的方式进行生活运营方式,即电子商务,那么第三方支付的前景可想而知也越发顺利。电子货币的加入,无疑是更加火爆的续集。

  结语

  总而言之,电子商务在全球经济贸易中的使用地位不断提高,要相应地进一步促进电子商务和第三方网上支付行业的健康发展。第三方支付产业所拥有的沉淀资金的数额越来越大,信用卡的使用也越来越普及,造成第三方支付产业所面临的风险更加的多样、剧烈,需要采取科学合理的应对策略提高网络全技术,如:加大科技投入以实施监管;加强信用卡的使用管理,正确处理第三方支付机构与银行之间的关系;完善第三方支付的法律政策,商业银行加强资金监管;第三方支付产业诚信建设,从而促进第三方支付产业的可持续发展。

  参考文献:

[1]徐明.刘金第.第三方支付信用风险分析及监管机制研究[J].科技管理研究,2012,(10).[2]彭娟娟.我国第三方支付风险分析及对策[J].电子商务,2010,(12)

[3]范如倩.石玉洲.叶青.第三方支付业务的洗钱风险分析及监管建议[J].上海金融 2008 ,(5).[4]侯春俊.我国第三方支付平台存在的主要问题及监管策略研究[J].电子商务2009,(7).[5]信息经济学与电子商务.

电子商务毕业论文3

  目 录

  摘要 …………………………………………………………………(2)1 电子商务的概述 …………………………………………………(3)电子商务的基本概念 ……………………………………………(3)电子商务的产生与发展…………………………………………(.4)2 我国电子商务的发展现状、问题及对策 …………………………(6)我国电子商务的发展现状 ………………………………………(6)我国发展电子商务面临的问题与对策 …………………………(7)3 我国电子商务的发展趋势分析 …………………………………(10) 纵深化分析 ……………………………………………………(10) 个性化分析 ……………………………………………………(10) 专业化趋势 ……………………………………………………(10)国际化趋势 ……………………………………………………(11)区域化优势 ……………………………………………………(11)融合化趋势 ……………………………………………………(11)4 我国电子商务的发展趋势 ………………………………………(12) 电子商务将与企业信息化逐步融合 …………………………(12) 区域电子商务将渐入佳境 ……………………………………(13) 电子商务与电子政务结合将引发新的商机 …………………(13) 电子商务的外部环境将得到改善 ……………………………(14)参考文献 ……………………………………………………………(18)

  电子商务的概述

  电子商务源于英文ELECTRONIC COMMERCE,简写为EC。顾名思义,其内容包含两方面,一是电子方式,二是商贸活动。一般来说是指利用电子信息网络等电子化手段进行的商务活动,是指商务活动的电子化、网络化。广义而言,电子商务还包括政府机构、企事业单位各种内部业务的电子化。电子商务可被看作是一种现代化的商业和行政作业方法,这种方法通过改善产品和服务质量、提高服务传递速度,满足政府组织、厂商和消费者的降低成本的需求,并通过计算机网络加快信息交流以支持决策。电子商务可以包括通过电子方式进行的各项社会活动。随着信息技术的发展,电子商务的内涵和外延也在不断充实和扩展,并不断被赋予新的含义,开拓出更广阔的应用空间。

电子商务的基本概念

  电子商务,英文是Electronic Commerce,简称EC。电子商务通常是指是在全球各地广泛的商业贸易活动中,在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。“中国网络营销网” Tinlu相关文章指出,电子商务涵盖的范围很广,一般可分为企业对企业(Business-to-Business),或企业对消费者(Business-to-Customer)两种。另外还有消费者对消费者(Customer-to-Customer)这种大步增长的模式。随着国内Internet使用人数的增加,利用Internet进行网络购物并以银行卡付款的消费方式已渐流行,市场份额也在迅速增长,电子商务网站也层出不穷。电子商务最常见之安全机制有SSL及SET两种。

  SSL(安全套接层协议)SET(安全电子交易协议)电子商务的定义:

  首先将电子商务划分为广义和狭义的电子商务。广义的电子商务定义为,使用各种电子工具从事商务或活动。这些工具包括从初级的电报、电话、广播、电视、传真到计算机、计算机网络,到NII(国家信息基础结构-信息高速公路)、GII(全球信息基础结构)和Internet等现代系统。而商务活动是从泛商品(实物与非实物,商品与非商品化的生产要素等等)的需求活动到泛商品的合理、合法的消费除去典型的生产过程后的所有活动。狭义电子商务定义为,主要利用

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