下面是范文网小编整理的户外越野定向活动方案共3篇 定向越野活动设计,供大家阅读。
户外越野定向活动方案共1
大型户外越野项目
丛林定向寻宝
丛林定向:
指从起点至终点,为找到对应图片的环境并完成设置的任务,最终以团队整体为单位到达指定目的地而进行的爬山、涉水、奔跑、跨田野、穿越丛林、过障碍
难关等,艰辛、刺激而充满趣味的夺标竞赛。以最短时间到达
终点,即完成任务、又无违规者获冠军。
活动规则:
1.将所有人分为若干组(10-16人/组为宜,可根据团队
人数适当调节)。每一个小组必须由组员推举一位有超
人胆量、过人智慧并且独具魅力的人来担任本组组长;
2.在正式进入比赛之前,培训师会给组长详细的讲解游戏
规则,并且每一小组将得到一张活动区域的地图,在地
图上有明显的任务书的标识。每一组需要通过地图找到
若干闯关节点。而此期间就需要进行一系列的,爬山、
涉水、奔跑、穿越丛林等活动;
3.在进行比赛时组长和组员都必须发挥每个人的优势并
且合理的分配主次力,快速有效的完成任务,各小组将
会得到意外的惊喜;
4.如果小组间合力完成的任务是正确无误的话,;首先完
成任务的小组将会得到奖励。
活动目的:
1.任何人都是在陌生环境里有团结的意识,而要在陌生的
环境里完成任务就不是只有团队意识就可以解决的,这
需要发挥每个人的能力,并且每个人都必须是无条件的
付出才可以有取得胜利的可能;
2.这当中又因为个人的能力的有限,那么整和资源是团队
首要需要去解决的问题,这些资源除了包含人力资源以
外还有环境资源;
3.还有就是竞争以外的沟通和交流。竞争之外有合作,合
作之内有竞争。
活动特色:
1.丛林定向越野是专门为在城市里的office人员量身打造的一个活动;
2.活动主旨是让长期在城市工作的人有更亲近自然的机会,并能在一些陌生的地方和自己临时拼凑起来的团队去共同完成一些任务;
3.由于所有的活动都是在大自然里完成,所以在整个活动当中我们除了可以亲近大自然以外,
还
可以有限的了解在自然中简单的生存技巧。
4.此项目规则简单,任务较难,其过程趣味性浓,合
作性强。集娱乐、休闲、体育运动、团队合作为一体。
项目准备:
1.为毎个小组设置10个任务节点,并在节点出完成
任务书指定的任务内容或者成功挑战教练设置的闯关体验。
2.预先准备好任务图案,图案内容为节点所在位置环
境图片。
3.给小组配备线路图。在地图的设置上。
户外越野定向活动方案共2
大型户外越野项目 丛林定向寻宝
丛林定向:
指从起点至终点,为找到对应图片的环境并完成设置的任务,最终以团队整体为单位到达指定目的地而进行的爬山、涉水、奔跑、跨田野、穿越丛林、过障碍难关等,艰辛、刺激而充满趣味的夺标竞赛。以最短时间到达终点,即完成任务、又无违规者获冠军。 活动规则:
1.将所有人分为若干组(10-16人/组为宜,可根据团队人数适当调节)。每一个小组必须由组员推举一位有超人胆量、过人智慧并且独具魅力的人来担任本组组长; 2.在正式进入比赛之前,培训师会给组长详细的讲解游戏规则,并且每一小组将得到一张活动区域的地图,在地图上有明显的任务书的标识。每一组需要通过地图找到若干闯关节点。而此期间就需要进行一系列的,爬山、涉水、奔跑、穿越丛林等活动;
3.在进行比赛时组长和组员都必须发挥每个人的优势并且合理的分配主次力,快速有效的完成任务,各小组将会得到意外的惊喜;
4.如果小组间合力完成的任务是正确无误的话,;首先完成任务的小组将会得到奖励。 活动目的:
1.任何人都是在陌生环境里有团结的意识,而要在陌生的环境里完成任务就不是只有团队意识就可以解决的,这需要发挥每个人的能力,并且每个人都必须是无条件的付出才可以有取得胜利的可能;
2.这当中又因为个人的能力的有限,那么整和资源是团队首要需要去解决的问题,这些资源除了包含人力资源以外还有环境资源;
3.还有就是竞争以外的沟通和交流。竞争之外有合作,合作之内有竞争。
活动特色:
1.丛林定向越野是专门为在城市里的office人员量身打造的一个活动;
2.活动主旨是让长期在城市工作的人有更亲近自然的机会,并能在一些陌生的地方和自己临时拼凑起来的团队去共同完成一些任务;
3.由于所有的活动都是在大自然里完成,所以在整个活动当中我们除了可以亲近大自然以外,还可以有限的了解在自然中简单的生存技巧。 4.此项目规则简单,任务较难,其过程趣味性浓,合作性强。集娱乐、休闲、体育运动、团队合作为一体。 项目准备:
1.为毎个小组设置10个任务节点,并在节点出完成任务书指定的任务内容或者成功挑战教练设置的闯关体验。
2.预先准备好任务图案,图案内容为节点所在位置环境图片。
3.给小组配备线路图。在地图的设置上。
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户外越野定向活动方案共3
四人定向越野的游戏介绍
本次定向越野将会在学校各处设点,同时在各个站点进行一些益智益趣的小游戏,游戏的综旨是让一个小组的四个人都参与其中,这些小游戏各具特色,都是我们竞选而出,只有通过团队中各个成员的配合才可以完成,有效提升每位同学的协调组织能力。
此外,这次活动的站共有十六个点,我们帮选手设计好其中十二个,他们可以选择完成其中的十个来完成,每天参加的小组约为30个,共有十五种不同的方案,可以尽可能得使各个小组分散在不同的站点,避免了小组扎堆的情况。
具体游戏方案介绍如下:
1.华容道益智小游戏:
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求算作通过。现场会设置有专门的道具。四个人分成两组分别来玩这个游戏,两组必须都完成任务后才能过关,且两组人可以相互帮助共同完成任务。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。
地点:明净楼(环境科学与工程学院大楼)
2.中级数独与二十四点:
分别把一道数独题目和两道二十四点题目分给一组,他们任意分配任务,可以每个人单独负责一题,或者大家集中力量一道道题目解答。全部完成算过关,可以相互帮助。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。
地点:致远楼
3.智力问答:
本环节将给每个小组一些历史地理问题,中级难度,共三道题,一题一题的回答,对于第一题,给予两次机会,第一次回答错了停十秒后回答,第二次错了停三十秒后跳过再进行下一题额解答,以此类推,回答完三个问题后此游戏过关。
地点:手石像
4.盲人拾遗:
四位队员前后排队排成一排,后三人依次以双手搭住前人肩膀,串联前进。队首起三人蒙起双眼,最末一人以手势向前三人传递指挥命令,指挥前三人行进,不可说话。手势包括轻拍前面1人的肩膀,头部或背部,手势意义自定,只要组内成员能够理解分辨即可。地上任意位摆放乒乓球若干,若队首同学能仅凭队尾同学手势指引拾起六个,即可通过。
地点:岩土楼(地点人流几乎没有,适合活动)
5.猜成语:
从十五个成语里随机抽取五张写有成语的纸条,三个人比划另一个人来猜,猜对五个就可以过关。
地点:烈士纪念园
6.踩报纸:
取一张A4大(暂定)的报纸,四个人全都站上去然后坚持十五秒脚不碰地就可以过关。 地点:西苑涂鸦墙
7.大家来找茬:
取打印两张有错误信息的同济地图(也就是一些楼的名字写的不正确等)让四个人来找错误,每人找到一处就可以过关,必须每人找一个,不能相互帮助。
如果同济地图不好找的话,可以从网上找中级难度的用于找茬的图,和上述方式相同的比赛规则。
地点:三好坞的亭子里
8.夹弹珠:
将盆里的珠子用筷子夹入开口较小的瓶子中,小组人员全参与,每人夹两个,全部完成后过关,不能相互帮助。
地点:文远楼
9.八支铅笔:
在一平整的桌子上,四个人每人竖起两支铅笔,然后再找一个人在手不接触铅笔的情况下用绳子将这些铅笔捆住吊起来,在捆的过程中不能让铅笔倒了,如果倒了的话重新来。可以选择放弃,放弃的话多停留一到两分钟。
地点:青年楼前的桌子上
10.踢毽子:
四个人站成一个圈,然后一个人首先踢,第二个人接着踢给第三个人,再第四个人,总共连续经过三个轮回算过关,如果没有完成要重新来过。
地点:校史馆
11.接力运水:
一个一次性杯子,四双筷子,四个人站在不同的地点,接力将起点的盆里的水通过用筷子夹住杯子运到终点处,运送150ml的水算过关,中间水杯掉了水洒了重新来过。
地点:游泳馆边
12.接力移瓶盖:
提供给一组一对瓶盖,用拇指与食指夹住接力运到终点,只有在两个人的交接处才可以将盖子放在地上,其他时候盖子不能脱手,如果掉了,从第一个人重新来过。每个组运送两到三对瓶盖算过关。
地点:云通楼
13.扔纸球游戏:
将四为同学分成两组,每组一个人举桶站在后面,另一个人背对着举桶人站着,然后向后扔纸球,拿桶的人要接到三个就算过关,第一组完成后才能开始第二组,两组都完成了才能过关。
当然也可以放弃,必须要停一到两分钟。
地点:129篮球场后的小道。
14-16为A B C三个不同的点用于提问一些关于同济社区生活的基本常识问题,三个点地点分别是工程力学试验馆,运筹楼,解放楼。
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