小学美术迷人的动画片教学案3篇 迷人的动画片美术教学设计

时间:2022-11-01 19:53:01 教学设计

  下面是范文网小编整理的小学美术迷人的动画片教学案3篇 迷人的动画片美术教学设计,以供借鉴。

小学美术迷人的动画片教学案3篇 迷人的动画片美术教学设计

小学美术迷人的动画片教学案1

《迷人的动画片》教案

  一、导入:

  同学们看,动画城漂亮吗?大家认识这只猫吗?这只猫就是非常有名的KT猫。这节课,就由可爱的kt猫带领大家一起欣赏“迷人的动画片”

  首先,kt猫给大家提出了几个小小的问题,看看同学们能不能解决这些问题。(课件展示问题)

  二、活动探究:

  课件出示:

  1、你们最喜欢哪部动画片?

  2、你们知道动画片是怎么制作的吗?(画的、电脑等)

  3、那你知道这些动画片在制作方法上属于哪种类型吗?(有用笔画的,还有用木头什么制作的。原来同学们知道的这么多呀,那么,它们到底有哪些主要的类型呢?接下来我们一起去探讨:)(由此引出水墨动画、木偶动画、剪纸动画等)

  播放《小蝌蚪找妈妈》 播放前“仔细观察这部动画片和我们常见的 动画片在画法上有什么不一样? 生:(国画、用毛笔画的等)

  师:像这种用国画的方法制作的我们就叫它水墨动画 板书:水墨动画

  播放《葫芦娃》 《小鸭呷呷》 引导思考哪部是折纸;哪部是剪纸? 同桌讨论 生:(葫芦娃是剪纸动画,小鸭呷呷是折纸动画)师板书:剪纸动画 折纸动画

  阿凡提的故事大家很熟悉,播放《阿凡提的故事》,想一想它的类型是?

  生回答,教师统一答案:木偶动画,并板书。

  小结:动画的类型主要是这几种,当然还有其他的制作方法。随着科技的进步,动画制作的方法会越来也丰富。

  师:同学们都喜欢看动画片吗?那为什么这么喜欢动看画片呢? 生:(生动、可爱、有意思)

  三、讲授新知: 一起来探究它的哪些特点吸引着大家:

  孙悟空与常见的猴子有什么区别?播放《孙悟空大闹天空》 生:(穿着衣服、能跟人一样说话)师总结:拟人手法

  欣赏 图片:小组相互讨论 师生共同总结:夸张

  欣赏图例 引导学生思考:动作、表情、神态等的夸张手法。

  播放《蜡笔小新》动画片 让学生发现片段中都用到了哪几种动画片的特点。

  生:(夸张、动作夸张、表情夸张等)

  四、创作练习: 好啦,我们跟随kt猫欣赏了不同方法制作的动画片,也知道了动画片制作的特点,现在,kt猫有个任务要由大家来完成,我们一起来看看是什么任务。(课件展示)

  作业要求:

  1、用所学知识设计你熟悉的或想象的一个动画形象

  2、有能力的同学可以给动画加上背景

  3、让你的画面变的更加的生动有趣

  五、作业展评:学生自评、互评、师评相结合的形式

  六、总结:通过这节课,同学们都学到了哪些知识和经验?把你的快乐和同学们分享一下吧。

  七、课后拓展:课余时间利用不同的表现形式和手法设计一个动画形象

《迷人动画片》教学反思

  目前,随着时代的发展,娱乐形式也变得丰富多彩,供学生们欣赏、有趣的东西也越来越多。但有一种娱乐形式是最受孩子们欢迎的,那就是观看动画片。动画片以其生动、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,幽默诙谐的故事内容,生动贴切的语言,深深吸引着少年儿童,动画片是少年儿童生活中不可缺少的一部分。在本次教学活动中,让学生围绕“迷人的动画片”这个主题课下收集资料、网络查询等并利用学习动画形象夸张的一些特点和手法,设计一幅自己最喜欢的一个动画形象。学生在学习孙红围绕自己感兴趣的问题展开活动,激发学习的积极性,体验学习的快乐,获得收获的感想体会。讲完这节课后,我觉得有成功之处,也有许多的不足,教学反思如下:

  一、自我评价

  我从内容的选择、目标的制定、设计思路的不断修改、调整等几方面来设计《迷人的动画片》这节课的。课程讲完后,我对《迷人的动画片》这节课以及欣赏评述类型的课,有了进一步的认识,收获颇多。

  艺术来源于生活,尤其是小学的美术课更要贴近生活,让学生感到浅显易懂。欣赏评述课的要围绕“贴近学生生活、引导学生的生活、回归学生的生活”。这节课我选择学生熟悉的动画片段遵循“以学生主题”原则,调动学生学习的兴趣,让每个学生感到自己有知识可学,并保持积极地活跃状态,对动画片的兴趣一直延续。

  欣赏评述课主要是选择一些学生熟悉或感兴趣的图片或片段引导学生让学生自己去探索、去感受、去发现知识的趣味性,这样不一定有明显的效果,但能锻炼学生的自主学习能力,创新意识,使学生的认识水平得到提高。

  二、问题反思:

  这次教学活动中由于经验不足,很多环节出现了问题。这些问题还值得我去进一步研究思考,在以后的教学中有进一步的提高改进。

  在探讨动画片的主要特点时,考虑欠佳,没能提前想到拟人、夸张的手法在语文课中是否接触过。导致在讲课过程中,学生不太理解,指定不明,使学生在知晓答案时有些疑惑似懂非懂,觉得知识有点难懂。如果在讲夸张的几个特点时老师再加入夸张的肢体动作就更好了,让学生看得清楚就很容易理解,效果也会更好。

  在作业展评中,由于时间紧张,评价的作品过于少,而且自评、互评非常快,没能起到很好的巩固知识的作用。

  三、教学重建:

  在指导学生创建小组课题时,尽可能选择学生熟悉的感兴趣的、贴近生活的课题。尤其在导入新课的时候要把问题提的清晰,简单明了,使学生能够很自然的发现这节课想要学习的课题内容是什么。

  在指导学生设计活动练习时,作业要求要具体,几个基本的要求让学生一看就能很清楚怎样来完成设计任务。比如:作业的具体画什么;作业的内容以什么形式去画等。我觉得老师讲解的时间要短,留给学生充足的时间去大胆的去想象发挥,老师也可以有更充足的时间去指导每一位学生做到因材施教。以便于发现每位学生的不足之处,也有利于更好的指导学生改进画面,使画面更加的整体、和谐、美观。通过这次教学活动,我发现了自己很多的不足之处。这就要求我还要不断的学习,不断地研究和探索教学方法,把教材吃透,做一名灵活驾驭课堂的老师。

小学美术迷人的动画片教学案2

  小学美术精品教案《迷人的动画片》熊明光

  内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书》美术第五册第20课 领域:欣赏,评述

  课时:1课时

  教学目标:

  1、指导学生欣赏动画片,使学生了解动画片的不同类型。

  2、在欣赏各种动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

  3、在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

  教学重点:在欣赏各种动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

  教学难点:临摹或试着自己创作一个动画形象。

  教学准备:

  1、教师课前了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。

  2、教师收集国内外各种动画片的图片资料,动画片录像,以供学生欣赏用。

  3、课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论、欣赏用。

  教学过程:

  一、组织教学

  二、导入课题

  1、教师把收集到的简短的动画片录像播放给学生欣赏,引起学生们的学习兴趣。

  2、板书课题。

  三、教学新课,认识动画片,体验动画片之美。

  1、看了刚才的动画片录像,你有什么感觉?

(1)小组讨论,自由发言

(2)指名汇报。

  2、把学生分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流、欣赏。

  3、教师选择一些学生所熟悉和喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

  4、欣赏动画片图片(课件)

“咱们大家一起来欣赏一些谜人的动画片图片吧!”

  学生自主感受,自己发现,自我表现。

【通过影片及动画片图片,老师讲动画片知识,启发、引导学生对动画片产生兴趣。在这一环节中学生可以和教师一起为其他的同学进行讲解,培养他们的合作意识。】

  引导学生归纳动画片有那些类型(大致分为传统动画、技巧动画、特技动画以及计算机动画这4种类型),以及动画片要经过那些工序才能完成。

  5、指导学生欣赏书中动画片,进一步加深对动画片的认识,了解动画片的制作过程。

  四、激发设计动画片的兴趣

  1、“这么美的动画片图片,你们喜欢吗?想不想自己也设计一幅谜人的动画片呢?

  2、引导学生说说想设计一幅怎样的动画片?(学生讨论,发言)

  五、学生作业

【向学生提示:作画时要有一个中心内容。学生按照这一思路决定画题后,再想象作画,画出的作品构图完整,内容丰富。学生回答后,再挂出两幅完整的动画片作品,简单介绍内容,将学生的兴趣引向如何构思作品,打开思路。】

  1、学生在课堂上设计绘制动画片。

  2、教师巡视,指导。

【辅导时特别注意尊重学生的个性特点,修改作品时只提出建议,不作强行的要求。】

  3、完成后,展示作品。并请学生介绍作品。

  六、课后拓展

  让学生调查一下,班级中有多少人喜爱本国动画片,有多少人喜爱外

  国动画片说说明理由。

  七、教学小结。

  教学参考资料:

  1、动画片

  动画片,英语称为卡通(Cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称美术片动画片,它采用逐格摄影(又称定格摄影)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果动画片,有短片、长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

  动画片由于用绘画方法来表现角色的每个动作,因而是一项十分艰巨的工作一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力动画片的绘画形式,基本彩单线平涂的方法,即在单线画的形象上,涂上各种均匀的色块有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画,炭笔画,蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的效果但绘制这样的动画片是十分艰巨的。

  动画片,最早诞生于法国1877年巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据视觉暂留的原理制成一种新的玩具活动视镜1878年在巴黎世界博览会获奖1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画雷诺绘制了喂小鸡,游泳女郎,猴子音乐家等二十多个动画小节目这是世界上最早的原始动画片。

  随着后来幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机分绘制的动画片一杯可口的啤酒,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片,此片描绘一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度

  放映,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像公工演出,获得成功雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

  电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展1906年,美国的勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影一张滑稽面孔的幽默姿态从此动画电影首先在美国发展起来W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片爱丽丝漫游仙境,从此走人了动画艺术的道路他的大量作品,不仅在美国,而且在世界上都有很大影。

小学美术迷人的动画片教学案3

  教案《迷人的动画片》

  倪邱小学

  马淑敏

  内容:人教版三年级美术上册第20课《迷人的动画片》。领域:欣赏,评述 课时:1课时 教学目标:

  1、指导学生欣赏动画片,使学生了解动画片的不同类型。

  2、在欣赏各种动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

  3、在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

  教学重点:在欣赏各种动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

  教学难点:临摹或试着自己创作一个动画形象。教学准备:

  1、教师课前了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。

  2、教师收集国内外各种动画片的图片资料,动画片录像,以供学生欣赏用。

  3、课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论、欣赏用。教学过程:

  一、导入课题

  1、教师把收集到的简短的动画片录像播放给学生欣赏,引起学生们的学习兴趣。

  2、板书课题。

  二、教学新课,认识动画片,体验动画片之美。

  1、看了刚才的动画片录像,你有什么感觉?

(1)小组讨论,自由发言(2)指名汇报。

  2、把学生分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流、欣赏。

  3、教师选择一些学生所熟悉和喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

  4、欣赏动画片图片(课件)

“咱们大家一起来欣赏一些谜人的动画片图片吧!” 学生自主感受,自己发现,自我表现。

【通过影片及动画片图片,老师讲动画片知识,启发、引导学生对动画片产生兴趣。在这一环节中学生可以和教师一起为其他的同学进行讲解,培养他们的合作意识。】

  引导学生归纳动画片有那些类型(大致分为传统动画、技巧动画、特技动画以及计算机动画这4种类型),以及动画片要经过那些工序才能完成。

  5、指导学生欣赏书中动画片,进一步加深对动画片的认识,了解动画片的制作过程。

  三、激发设计动画片的兴趣

  1、“这么美的动画片图片,你们喜欢吗?想不想自己也设计一幅谜人的动画片呢?

  2、引导学生说说想设计一幅怎样的动画片?(学生讨论,发言)

  四、学生作业

【向学生提示:作画时要有一个中心内容。学生按照这一思路决定画题后,再想象作画,画出的作品构图完整,内容丰富。学生回答后,再挂出两幅完整的动画片作 2 品,简单介绍内容,将学生的兴趣引向如何构思作品,打开思路。】

  1、学生在课堂上设计绘制动画片。

  2、教师巡视,指导。

【辅导时特别注意尊重学生的个性特点,修改作品时只提出建议,不作强行的要求。】

  3、完成后,展示作品。并请学生介绍作品。

  六、课后拓展

  让学生调查一下,班级中有多少人喜爱本国动画片,有多少人喜爱外国动画片说说明理由。

  六、教学小结。教学参考资料:

  1、动画片

  动画片,英语称为卡通(Cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称美术片动画片,它采用逐格摄影(又称定格摄影)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果动画片,有短片、长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

  动画片由于用绘画方法来表现角色的每个动作,因而是一项十分艰巨的工作一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力动画片的绘画形式,基本彩单线平涂的方法,即在单线画的形象上,涂上各种均匀的色块有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画,炭笔画,蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的效果但绘制这样的动画片是十分艰巨的。动画片,最早诞生于法国1877年巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据视觉暂留的原理制成一种新的玩具活动视镜1878年在巴黎世界博览会获奖1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画雷诺绘制了喂小鸡,游泳女郎,猴子音乐家等二十多个动画小节目这是世界上最早的原始动画片。

  随着后来幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机分绘制的动画片一杯可口的啤酒,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片,此片描绘一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度放映,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像公工演出,获得成功雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

  电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展1906年,美国的勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影一张滑稽面孔的幽默姿态从此动画电影首先在美国发展起来W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片爱丽丝漫游仙境,从此走人了动画艺术的道路他的大量作品,不仅在美国,而且在世界上都有很大影。

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